Китайский гигант в мире мобильных игр: история NetEase
kiselevd 6 минут назад Объяснить с Китайский гигант в мире мобильных игр: история NetEase Простой 3 мин 61 Блог компании Online patent Разработка игр * Патентование * Развитие стартапа Монетизация игр * Обзор NetEase...
Will Anthropic have the best AI model at the end of October 2026?
В сфере искусственного интеллекта произошло заметное событие. kiselevd 6 минут назад Объяснить с Китайский гигант в мире мобильных игр: история NetEase Простой 3 мин 61 Блог компании Online patent Разработка игр * Патентование * Развитие стартапа Монетизация игр * Обзор NetEase была основана в июне 1997 года китайским предпринимателем Дин Лэем. Одно из основных направлений ее деятельности — разработка технологии поисковых систем и многопользовательских онлайн-игр. История одной из крупнейших компаний в мире, занимающихся видеоиграми, в нашем материале.
От дружбы до топора Самая известная игра для ПК, разработанная и изданная компанией — Westward Journey. Также видеоигры NetEase включают серию Tianxia III, Heroes of Tang Dynasty Zero, Ghost II, Nostos и Onmyoji. В основном, все они создавались на основе мифов, легенд и древнекитайских произведений.
Технические детали
Кроме того, NetEase разрабатывает услуги электронной почты, платформы электронной коммерции, занимается видео- и аудио-стриминговыми сервисами, имеет службу потоковой передачи музыки по запросу (NetEase Music). Также компания владеет ресурсом 163. В 2004 году Лэй получил премию Wharton Infosys Business Transformation Award за вклад в развитие информационных технологий.
Интересно, что китайская фирма долгое время сотрудничала с Blizzard для управления китайскими версиями их игр, таких как World of Warcraft StarCraft II и Overwatch. Однако в этом году четырнадцатилетнее сотрудничество было прекращено досрочно. Сотрудники NetEase с помощью кувалд уничтожили большую скульптуру топора, которая была установлена возле их штаб-квартиры в честь начала сотрудничества двух компаний.
Это транслировалось в прямом эфире на стриме, онлайн которого на пике смотрели около 30 тысяч зрителей. На этом дело не закончилось, NetEase подала иск против Blizzard на 43,5 миллиона долларов, требуя от той вернуть деньги игрокам (которые лишились доступа к серверам), компенсировать нарушение лицензионных соглашений и «покровительственное отношение» к китайским партнёрам. Российский товарный знак компании.
Отраслевые последствия
Источник: Онлайн ПатентПопадало предприятие и в другие скандалы. Так, в 2001 году против NetEase был выдвинут коллективный иск по обвинению в нарушении закона о ценных бумагах из-за публикации завышенных финансовых результатов и проспекта с ложными данными. Проблемы были и с игрой Westward Journey Online, в которой власти и пользователи находили признаки аморальности, оскорбления китайских религиозных святынь и даже критику правящей компартии.
Интеллектуальная собственностьУ компания есть множество патентов, например, на метод управления информацией в гоночной игре, на технологию взаимодействия для реализации тактических планов в играх, на устройство для управления виртуальной камерой и другие.
Событие, по словам экспертов, усилит конкуренцию в сфере ИИ.





