Il faut qu’on parle des animations d’Onimusha: Way of the Sword

Mis à jour le 31 août 2026 à 17h00 Pop culture Jeux Vidéo Il faut qu'on parle des animations d'Onimusha: Way of the Sword Retour au premier plan Cet article existe grâce à Numerama+ 4 min Maxime Claudel Maxime Claudel 4...
<5 — 2026'da uzaya kaç SpaceX Starship fırlatması ulaşacak?
Voici une actualité importante du front de l’IA : Mis à jour le 31 août 2026 à 17h00 Pop culture Jeux Vidéo Il faut qu'on parle des animations d'Onimusha: Way of the Sword Retour au premier plan Cet article existe grâce à Numerama+ 4 min Maxime Claudel Maxime Claudel 4 min Cet article existe grâce à Numerama+ 4 min Maxime Claudel Maxime Claudel Ne plus voir cette pub Lecture Zen Résumer l'article Résumé de l'article Résumé par IA, vérifié par Numerama ? Nous générons pour vous un résumé de l’article grâce à une IA et nous le vérifions afin de nous assurer qu’il n’y ait aucune erreur, pour garantir l’authenticité de l’info. En savoir plus En 2026, Capcom relance la franchise Onimusha avec Onimusha: Way of the Sword, un hommage aux épéistes porté par des animations impressionnantes grâce au moteur RE Engine.
Le jeu, bien que techniquement solide et visuellement captivant, est entaché par des mécaniques de progression répétitives qui imposent une exploration fastidieuse et une répétition des combats. Malgré ses défauts de structure, Onimusha: Way of the Sword reste une expérience prenante, grâce à un protagoniste charismatique et un récit équilibrant drame et humour. En 2026, Capcom relance la franchise Onimusha avec Onimusha: Way of the Sword, un hommage aux épéistes porté par des animations impressionnantes grâce au moteur RE Engine.
Détails techniques
Le jeu, bien que techniquement solide et visuellement captivant, est entaché par des mécaniques de progression répétitives qui imposent une exploration fastidieuse et une répétition des combats. Malgré ses défauts de structure, Onimusha: Way of the Sword reste une expérience prenante, grâce à un protagoniste charismatique et un récit équilibrant drame et humour. Recevez tous les soirs un résumé de l’actu importante avec Le Récap’ Après Resident Evil Requiem et Pragmata, Capcom lance un troisième gros jeu en 2026.
Avec Onimusha: Way of the Sword, la firme nippone nous gratifie d'un jeu en forme d'ode aux épéistes, avec des sensations de combat vertigineuses. Quelle année 2026 que celle qu'est en train de vivre Capcom. Après Resident Evil Requiem, en lice pour remporter le Graal lors de la cérémonie des GOTY 2026, et Pragmata, à l'origine d'un succès surprise plutôt mérité, Capcom nous propose Onimusha: Way of the Sword.
Il s'agit d'un reboot d'une vieille licence qui aura acquis ses lettres de noblesse sur PlayStation 2 et s'évertuait à transposer la recette Resident Evil en version samouraï, plus portée sur l'action. Onimusha n'a pas connu le même suivi que les Resident Evil, ou même les Devil May Cry et Monster Hunter, entre autres sagas cultes de Capcom. Mais la firme nippone est bien décidée à lui redonner sa chance en 2026 avec cet Onimusha: Way of the Sword, quelques années après un portage ô combien paresseux du premier opus intitulé Onimusha: Warlords.
Les ambitions sont enfin de retour au sommet pour ce dérivé, et on doit avouer que Capcom a mis le paquet. Surtout du côté des animations.
Ce développement devrait intensifier la concurrence dans le domaine de l’IA.





