
Как я сделал игру «Найди 250 отличий» на чистом JS и выложил в Яндекс Игры: цифры, грабли и доход
ssv32 1 час назад Как я сделал игру «Найди 250 отличий» на чистом JS и выложил в Яндекс Игры: цифры, грабли и доход Простой 19 мин 1.7K Разработка игр * JavaScript * Программирование * Монетизация игр * Кейс Из...
Значимый прорыв формирует отрасль ИИ: ssv32 1 час назад Как я сделал игру «Найди 250 отличий» на чистом JS и выложил в Яндекс Игры: цифры, грабли и доход Простой 19 мин 1. 7K Разработка игр * JavaScript * Программирование * Монетизация игр * Кейс Из песочницы Часть кадр из игры (уровень 39)Можно ли запустить казуальную HTML5-игру на чистом JS в Яндекс Играх, не зная геймдева и верстки? Спойлер: можно, но придется пройти через 2-3 месяца модерации.
Под катом — честный постмортем инди-проекта, созданного по вечерам на коленке. Рассказываю про костыли SPA-архитектуры на тегах , продвижение и реальные графики трафика и доходов за первые недели. Если вам не терпится пощупать проект руками и не хочется читать долгие тексты — держите.
Технические детали
Ну а для тех, кому интересен процесс разработки, грабли и цифры — устраивайтесь поудобнее. Всегда хотел создавать игры, из за этого в юности увлёкся программированием. По итогу стал программистом, но совсем в другой сфере.
К разработке игр возвращался набегами, раз в несколько лет. Менял языки, пробовал движки, но каждый раз бросал. Перерывы затягивались на годы.
В этот раз я твёрдо решил довести дело до конца и опубликовать проект. Чтобы не перегореть, выбрал формат супер-микропроекта, который реально завершить (спойлер: всё равно ушло 4–5 месяцев). Почему браузерка и Яндекс Игры?
Отраслевые последствия
Браузерные игры удобны. Игроку не нужно ничего скачивать, регистрироваться и устанавливать. Они работают везде, где есть браузер.
При желании игру можно вынести отдельным ярлыком на рабочий стол ПК или экран смартфона как PWA-приложение. Площадкой выбрал Яндекс Игры. Всё просто: моя 7-летняя дочка часто там залипает, да и я пробовал сам тоже, в ознакомительных целях.
Мне хотелось показать ей, что обычный человек может прямо дома создать вещь, доступную всему миру. Отличный способ расширить кругозор ребёнка и зажечь интерес. Конечно, есть и другие платформы, куда можно опубликовать, если подключить их SDK.
Этот прогресс даёт важные сигналы о будущем отрасли, и технологический мир внимательно наблюдает.





