
Un développeur transforme sa femme en monstre cauchemardesque pour son jeu
Publié le 15 juillet 2026 à 13h00 Pop culture Jeux Vidéo Un développeur transforme sa femme en monstre cauchemardesque pour son jeu Pour le meilleur et pour le gore 2 min Matthieu Fabris Matthieu Fabris 2 min 2 min...
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Une avancée frappante se dessine dans l’intelligence artificielle. Publié le 15 juillet 2026 à 13h00 Pop culture Jeux Vidéo Un développeur transforme sa femme en monstre cauchemardesque pour son jeu Pour le meilleur et pour le gore 2 min Matthieu Fabris Matthieu Fabris 2 min 2 min Matthieu Fabris Matthieu Fabris Ne plus voir cette pub Lecture Zen Résumer l'article Résumé de l'article Résumé par IA, vérifié par Numerama ? Nous générons pour vous un résumé de l’article grâce à une IA et nous le vérifions afin de nous assurer qu’il n’y ait aucune erreur, pour garantir l’authenticité de l’info. En savoir plus Les développeurs de jeux vidéo puisent parfois des inspirations singulières pour créer des monstres, allant des rêves perturbants à des éléments quotidiens.
Dans le cas de Billy the Hero, le développeur indépendant JOJOJOJOSoft a utilisé des photos de sa femme prise à son insu et des images d'aliments pour concevoir un boss monstrueux. Outre ces approches originales, il utilise également des techniques traditionnelles de dessin pour élaborer les silhouettes détaillées et effrayantes de ses créatures. Les développeurs de jeux vidéo puisent parfois des inspirations singulières pour créer des monstres, allant des rêves perturbants à des éléments quotidiens.
Détails techniques
Dans le cas de Billy the Hero, le développeur indépendant JOJOJOJOSoft a utilisé des photos de sa femme prise à son insu et des images d'aliments pour concevoir un boss monstrueux. Outre ces approches originales, il utilise également des techniques traditionnelles de dessin pour élaborer les silhouettes détaillées et effrayantes de ses créatures. Recevez tous les soirs un résumé de l’actu importante avec Le Récap’ Mais d'où viennent les inspirations des développeuses et développeurs lorsqu'il s'agit de créer des designs de monstres tous plus spectaculaires les uns que les autres ?
Chez certains, elles viennent de mauvais rêves, tandis que d'autres puisent leurs idées directement dans la nature. D'autres encore regardent leur femme dormir ou des restes de poulet. Il se passe beaucoup de choses dans la tête des character designers lorsqu'il faut donner vie à une créature cauchemardesque sur un carnet de croquis ou dans Photoshop.
La tâche n'est pas aisée de repousser à chaque fois un peu plus loin les curseurs de l'horreur pour faire plaisir aux joueuses et aux joueurs à la recherche de sensations fortes. Dans une publication sur le subreddit IndieDev le 12 juillet 2026, JOJOJOJOSoft a détaillé son processus de création de monstres pour son jeu indépendant Billy the Hero, actuellement en cours de développement. « Voilà le monstre qui a nécessité le plus de temps de création… principalement parce que notre relation a mis plus de 20 ans à mûrir !
» explique le développeur dans son message. « En tant que développeur indépendant cherchant l'inspiration chez soi, quoi de mieux que de transformer sa propre femme en boss ?
Ce développement devrait intensifier la concurrence dans le domaine de l’IA.





