
Превратили настолку в цифровую игру на ̶U̶n̶i̶t̶y̶ Godot
FIIT_UrFU 1 час назад Превратили настолку в цифровую игру на ̶U̶n̶i̶t̶y̶ Godot 9 мин 2.4K Блог компании Контур Игры и игровые консоли Дизайн игр * Разработка игр * Godot * Кейс Ambush! — быстрая дуэльная игра о боевых...
<5 — 2026'da uzaya kaç SpaceX Starship fırlatması ulaşacak?
В сфере искусственного интеллекта произошло заметное событие. FIIT_UrFU 1 час назад Превратили настолку в цифровую игру на ̶U̶n̶i̶t̶y̶ Godot 9 мин 2. 4K Блог компании Контур Игры и игровые консоли Дизайн игр * Разработка игр * Godot * Кейс Ambush! — быстрая дуэльная игра о боевых построениях и захвате фишек противника.
Когда-то один из членов нашей команды создал настольную версию этой игры, а в рамках студенческого проекта в ФИИТ мы решили превратить её в полноценную компьютерную с мультиплеером. Рассказываем, почему выбрали не Unity, а Godot, что учились делать впервые без опыта и с какими проблемами столкнулись. — это компактная стратегическая игра для двух игроков.
Технические детали
Каждый из них по очереди ставит фишки на квадратное поле, чтобы составить комбинации, указанные на картах, и захватывать этими картами фишки соперника. В рамках проекта мы поставили цель разработать MVP цифровой версии игры. Для этого адаптировали настольные механики под формат компьютера и реализовали сетевой мультиплеер через Steam.
В качестве движка решили использовать не привычный нам Unity, а Godot. Он недавно получил новую волну сторонников и активно развивается. В 2023-2024 годах количество разработчиков, использующих Godot, значительно возросло.
Многие это связывают с тем, что его самый популярный конкурент — Unity — резко поменял условия своей лицензии и ввёл оплату за каждое скачивание игры. Вот неплохой источник о том, как поменялась ситуация в 2026-м. К тому же, движок стал более популярен на YouTube.
Отраслевые последствия
Например, крупный в инди-сфере канал с туториалами по игровым движкам, Brackeys, полностью переключился с Unity на Godot. А ещё, создатель настольной игры, которую мы решили переделать в цифровую, участвовал на Godot в Game Jam, и оказалось, что на нём гораздо приятнее писать, чем на Unity. В команде проекта было 2 человека, которые совмещали по две роли:Один — геймдизайнер и программист;Вторая — художник и тестировщик.
Также мы приглашали потестировать игру нескольких друзей. Правила игрыНужно размещать свои фишки так, чтобы собирать комбинации, которые указаны на картах, и захватывать фишки врага. Чтобы победить в игре, необходимо выставить все свои фишки первым.
В игре есть поле, на котором происходят все действия. Перед началом участникам раздают по девять фишек: по три лука, меча и щита — это «резерв». Также у игрока есть фишка «лагерь».
Этот прогресс даёт важные сигналы о будущем отрасли, и технологический мир внимательно наблюдает.




