Недельный геймдев: #297 — 18 октября, 2026

Suvitruf 14 минут назад Объяснить с Недельный геймдев: #297 — 18 октября, 2026 Простой 6 мин 282 Разработка игр * Дайджест Из новостей: RimWorld перенесут игру с Unity на собственный движок, Epic Games отложила игру с...
Will Anthropic have the best AI model at the end of October 2026?
Значимый прорыв формирует отрасль ИИ: Suvitruf 14 минут назад Объяснить с Недельный геймдев: #297 — 18 октября, 2026 Простой 6 мин 282 Разработка игр * Дайджест Из новостей: RimWorld перенесут игру с Unity на собственный движок, Epic Games отложила игру с героями Disney и поручила разработчикам активнее использовать ИИ, в Steam началось тестирование наборов достижений, Control Resonant продалась тиражом в 1 миллион копий. Из интересностей: Unity Better Sprite Editor, Посиделки с инди #18 inKONBINI, как Sobaka Studio пытается выжить с помощью паблишинга, как не стоит создавать шейдерный язык. Обновления/релизы/новостиАвторы RimWorld перенесут игру с Unity на собственный движокС обновление разработчики собираются перенести игру с Unity на Waylith Engine — собственный движок, который улучшит производительность в несколько раз.
Epic Games отложила игру с героями Disney и поручила разработчикам активнее использовать ИИОдин из руководителей проекта заявил в служебном сообщении: «Больше никакого кода, написанного вручную». В Steam началось тестирование наборов достиженийАчивки теперь можно разделять по наборам и архивировать. Valve взялись за ачивочки в Стиме.
Технические детали
Поменяли по обоим фронтами:У игроков, соответственно, появился способ группировать и отслеживать ачивки. У разработчиков, в первую очередь, улучшили редактор и возможности тестировать. Теперь можно создавать отдельные тестовые ачивки в режиме разработчика, которые видны только команде!
По самой механике:Достижения и наборы для контента, который больше не доступен, теперь можно архивировать. При этом они останутся у игроков, которые их уже получили. Удобно, если ачивку больше не получить (например, офф серваков).
Но это на плечах разработчиков всё равно. Создание наборов достижений. Можно группировать, скажем, по прогрессу персонажа, или по режимам (сингл или онлайн), сезонные наборы.
Отраслевые последствия
Всё это дело собрано на обновлённой странице достижений. В части игр уже реализовано. Пока что идёт бета-тест нового функционала.
Размеры команды, трудности пандемии и бюджет меньше 1,5 миллиарда долларов: главное из материала Джейсона Шрайера о разработке GTA VIСтудия также пообещала выпустить следующую игру быстрее. Новым владельцем «Леста Игры» стал консорциум частных инвесторов АО «Промышленные сооружения»Стратегию развития студии менять не будут. Продажи How to Fish, кооперативного шутера про рыбалку, достигли десяти миллионов копийРазработчики готовят масштабное обновление и консольные версии.
Автор DayZ представил собственный бесплатный фреймворк для создания игрА также покричал на облака. SEGA временно снимет с продажи переиздание Total War: Shogun 2Разработчики собираются исправить ошибки после неудачного запуска в Steam. Control Resonant продалась тиражом в 1 миллион копийЭкшен-RPG также получила физические издания для консолей.
Событие, по словам экспертов, усилит конкуренцию в сфере ИИ.






