Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов
BHV_publishing 32 минуты назад Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов Простой 4 мин 886 Блог компании Издательство БХВ Профессиональная литература * DIY или Сделай сам Читальный зал Arduino * Обзор...
<5 — 2026'da uzaya kaç SpaceX Starship fırlatması ulaşacak?
В сфере искусственного интеллекта произошло заметное событие. BHV_publishing 32 минуты назад Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов Простой 4 мин 886 Блог компании Издательство БХВ Профессиональная литература * DIY или Сделай сам Читальный зал Arduino * Обзор Если у вас есть ребенок, и вы мечтаете, чтобы свой досуг он проводил не просто, играя в игры на телефоне, а еще и с пользой для себя, своих родителей, своей школы, то у нас есть для него замечательная книга. А если ребенок к тому же пытается превратить домашний робот-пылесос в боевого робота или хочет разобрать умную колонку, то есть реальный шанс направить его энергию в нужное русло. Жизнь показала, что уже тысячи детей и подростков успешно сделали первые шаги в мире программирования и робототехники с помощью первых двух изданий книги Юрия Винницкого «Scratch и Arduino для юных программистов и конструкторов».
Вот один из типичных отзывов читателей: «Брал для детей, но такая интересная подача материала стимулирует самому сесть за изучение. Можно сказать, что данное издание 2 в 1 и для изучения Scratсh и основ работы с Arduino. »Проекты из книги можно делать не только виртуально на компьютере, но и «руками».
Технические детали
Для этого издательство подготовило набор электронных компонентов. Подробности в конце статьи. Об автореЮрий Анатольевич Винницкий — кандидат педагогических наук, преподаватель информатики, неоднократный победитель профессиональных конкурсов, автор-разработчик более 200 электронных ресурсов Единой коллекции цифровых образовательных ресурсов.
Книга основана на многолетней практике занятий с детьми 3–11 классов и стала бестселлером в области технического творчества. Что внутриКнига учит плавно переходить от виртуального программирования к работе с настоящим железом. Все начинается в знакомой визуальной среде Scratch - вместо классической черепашки здесь спрайт-стрелочка, которая рисует под управлением скриптов.
Например, проект «Спираль из квадратов» (рис. 22) показывает, как из простых повторяющихся действий рождается сложный узор. Так ребенок в игровой форме осваивает циклы, переменные и создание собственных блоков.
Отраслевые последствия
немножко программирования! Затем автор переводит фокус на физический мир. Подробно разбирается устройство платы Arduino Uno (рис.
1), подключение внешних светодиодов, цифровых и аналоговых датчиков. Дети учатся работать с широтно-импульсной модуляцией (ШИМ) для плавной регулировки яркости. Основные элементы платы Arduino Один из самых любимых детских проектов - охранная система на базе ИК-датчика движения (HC-SR501).
Когда датчик срабатывает, персонаж-собачка на экране компьютера начинает носиться и лаять. Ребенок впервые видит прямую связь между событием в реальном мире и реакцией программы. Программа охранной сигнализации для персонажа и результат ее работы Но больше всего детям нравится делать игры и играть в них.
Этот прогресс даёт важные сигналы о будущем отрасли, и технологический мир внимательно наблюдает.






