Mais pourquoi le créateur d’Elden Ring met-il autant de pieds et de mains dans ses jeux ?

Publié le 04 septembre 2026 à 14h44 Pop culture Jeux Vidéo Mais pourquoi le créateur d’Elden Ring met-il autant de pieds et de mains dans ses jeux ? 🦶🤚 2 min Matthieu Fabris Matthieu Fabris 2 min 2 min Matthieu Fabris...
<5 — 2026'da uzaya kaç SpaceX Starship fırlatması ulaşacak?
Une avancée frappante se dessine dans l’intelligence artificielle. Publié le 04 septembre 2026 à 14h44 Pop culture Jeux Vidéo Mais pourquoi le créateur d’Elden Ring met-il autant de pieds et de mains dans ses jeux ? 🦶🤚 2 min Matthieu Fabris Matthieu Fabris 2 min 2 min Matthieu Fabris Matthieu Fabris Ne plus voir cette pub Lecture Zen Résumer l'article Résumé de l'article Résumé par IA, vérifié par Numerama ? Nous générons pour vous un résumé de l’article grâce à une IA et nous le vérifions afin de nous assurer qu’il n’y ait aucune erreur, pour garantir l’authenticité de l’info.
En savoir plus L'entretien avec The Guardian révèle l'obsession involontaire de Hidetaka Miyazaki pour les extrémités humaines, symbolisée par les mains omniprésentes dans ses œuvres comme Elden Ring. Miyazaki explore les interactions humaines, utilisant des symboliques de confiance et de soutien, présentes dans ses jeux multijoueurs comme le prochain The Duskbloods sur Switch 2. Le créateur de Dark Souls voit dans ses jeux un moyen de sonder la nature humaine et les relations transitoires, illustrées par des alliances éphémères et la main tendue vers l'autre.
Détails techniques
L'entretien avec The Guardian révèle l'obsession involontaire de Hidetaka Miyazaki pour les extrémités humaines, symbolisée par les mains omniprésentes dans ses œuvres comme Elden Ring. Miyazaki explore les interactions humaines, utilisant des symboliques de confiance et de soutien, présentes dans ses jeux multijoueurs comme le prochain The Duskbloods sur Switch 2. Le créateur de Dark Souls voit dans ses jeux un moyen de sonder la nature humaine et les relations transitoires, illustrées par des alliances éphémères et la main tendue vers l'autre.
Recevez tous les soirs un résumé de l’actu importante avec Le Récap’ Hidetaka Miyazaki, le créateur derrière Dark Souls ou Elden Ring, a su, en l’espace de quelques jeux, marquer au fer rouge le monde du jeu vidéo. Au cours d’un entretien, il revient sur les thèmes qui lui sont chers, ainsi que sur l’omniprésence des mains et des pieds dans ses jeux. Au cours d’un entretien avec le site The Guardian, publié ce 3 septembre 2026, Hidetaka Miyazaki est revenu sur de nombreux éléments qui composent son œuvre, ainsi que sur ses marottes.
Le créateur de Dark Souls, Bloodborne, Sekiro ou encore Elden Ring a de nombreuses obsessions, qu’il met en scène dans ses jeux. Des obsessions que les fans de FromSoftware repèrent à chaque nouveau titre. Le président du studio a notamment évoqué l’omniprésence des mains dans ses jeux, comme ces énormes mains rampantes ennemies dans Elden Ring, ou encore les Deux Doigts, créatures énigmatiques vénérées comme des divinités.
Le développeur semble avoir une véritable passion pour ce qu'on qualifierait d'« extrémités humaines » — pour rester dans l'ambiance –, mais explique toutefois n'en avoir pas forcément conscience lorsqu’il conçoit ses jeux.
Cette avancée envoie des signaux importants sur l’avenir du secteur, et le monde de la tech observe attentivement.






