
Недельный геймдев: #286 — 12 июля, 2026
Suvitruf 2 минуты назад Недельный геймдев: #286 — 12 июля, 2026 Простой 4 мин 29 Разработка игр * Дайджест Из новостей: 2млн продаж Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Obsidian займётся новой Fallout, в Xbox жопа,...
<5 — 2026'da uzaya kaç SpaceX Starship fırlatması ulaşacak?
Вот важная новость с фронта ИИ: Suvitruf 2 минуты назад Недельный геймдев: #286 — 12 июля, 2026 Простой 4 мин 29 Разработка игр * Дайджест Из новостей: 2млн продаж Assassin’s Creed Black Flag Resynced, Obsidian займётся новой Fallout, в Xbox жопа, Warhammer 40,000: Dark Heresy достигла 800к вишлистов, у Burglin’ Gnomes 500к продаж за 1 месяц. Из интересностей: как собрали 25 000 вишлистов с Deep Pixel Melancholy, продвижения своей игры не бывает много, что на самом деле думают Steam-игроки об ИИ в играх, тестирование производительности CoreCLR в Unity. Обновления/релизы/новостиAssassin’s Creed Black Flag Resynced продалась тиражом в 2 миллиона копийВсего за 1 день.
Obsidian займётся новой Fallout — Джош Сойер возглавит разработку игрыА Avowed 2 отменили. Frostpunk 2 продалась тиражом в 1 миллион копийДо конца года разработчики намерены выпустить третье дополнение. В Xbox началась «самая крупная реструктуризация в истории» — сократят больше 3000 человек, а Compulsion Games и Double Fine станут независимымиМножество сокращений в куче студий и отделов.
Технические детали
Xbox сократит 3200 сотрудников до конца года в рамках реструктуризации. Compulsion Games и Double Fine стали независимыми. IP останется у студий.
Ninja Theory и Undead Labs продадут. В id Software сократили 2/3 сотрудников. Студия заверила, что хоть сокращения и были, но всё ещё остались люди, которые способны пилить движок и игры.
Arkane ведёт переговоры о своём будущем. Уже анонсированные игры от внутренних студий отменять не будут. Warhammer 40,000: Dark Heresy достигла 800к вишлистовПервые подарочки уже получены.
Отраслевые последствия
Продажи No Rest for the Wicked в раннем доступе достигли 2 миллионов копийВ Moon Studios поблагодарили геймеров за поддержку, напомнив, что всё лучшее для игры ещё впереди. Инди-разработчики рассказали, что Valve помогла исправить ошибку в конфиге в день дедлайна к Steam-фестивалюАвторы могли пропустить мероприятие из-за нерабочей сборки. У Burglin’ Gnomes 500к продаж за 1 месяцРазработчик прорабатывает план на будущие обновления.
«Люди тратят огромные деньги на тупейшие вещи»: руководитель Saber Interactive о том, как компания придерживается разумных бюджетовСейчас разработчики получают «больше предложений от владельцев лицензий, чем могут принять». Халява/раздачи/бандлы/курсыКроссплатформенный инструмент для ретопологииРазработчик Джереми Ху выпустил AutoRemesher, свой инструмент для ретопологии с открытым исходным кодом. Интересные статьи/видео Индиана Джонс: Процесс Создание мира от Гранул к Модулям уровняРазбор доклада Витауза Катарзиса, старшего 3д художника по окружению из Machine Games.
Мобильные игры по лицензии бренда — как это работаетКак устроен бизнес, какие есть модели заработка и многое другое. Как собрали 25 000 вишлистов с Deep Pixel MelancholyПо пунктам, что сделали и что получилось за год с анонса игры + полезные ссылки.
Событие, по словам экспертов, усилит конкуренцию в сфере ИИ.





