
В ожидании новой Divinity. Новости об игре и краткое погружение в лор
ggsel 2 минуты назад В ожидании новой Divinity. Новости об игре и краткое погружение в лор Простой 7 мин 8 Блог компании ggsel.net Еще в 2023 году, после всколыхнувшего индустрию ошеломительного успеха Baldur's Gate 3,...
<5 — 2026'da uzaya kaç SpaceX Starship fırlatması ulaşacak?
Вот важная новость с фронта ИИ: ggsel 2 минуты назад В ожидании новой Divinity. Новости об игре и краткое погружение в лор Простой 7 мин 8 Блог компании ggsel. net Еще в 2023 году, после всколыхнувшего индустрию ошеломительного успеха Baldur's Gate 3, трудяги из Larian Studios занялись разработкой новой части Divinity.
О том, что известно об игре уже сейчас, почему нас ждет именно Divinity 3, а не «Балда 4», и что представляет собой фэнтези-вселенная, в которой разворачивается действие — поговорим прямо сейчас! Новости о разработке DivinityПосле триумфального релиза Baldur’s Gate 3, который привел к всплеску популярности D&D, чудовищной зависти конкурентов и едва не положил намертво серверы Steam, поклонники «Ларианов» с нетерпением ждали новостей о следующих проектах бельгийской компании. Сперва повис в воздухе вопрос дальнейшего развития третьей «Балды» — возможных аддонов и сиквела.
Технические детали
Однако в марте 2024 года на «Конференции разработчиков игр» (GDC) основатель Larian Studios Свен Винке заявил, что ни дополнений, ни новой части Baldur’s Gate компания разрабатывать не будет. Игра получила полноценную поддержку модов (и это с учетом кроссплатформенности проекта), для своего творения бельгийские разработчики выпустили несколько патчей, пофиксили всплывающие порой технические проблемы третьего акта игры. И на этом Ларианы ставят точку в сотрудничестве с Wizards of the Coast (правообладателями бренда Dungeons & Dragons, по системе которого сделана «Балда»).
Однако у команды разработчиков есть своя, родная и не зависящая от сторонних лицензий фэнтези-серия Divinity. И, естественно, геймеры начали питать надежды на продолжение этой франшизы, тем более, что о предстоящей работе в этом направлении Свен Винке говорил еще в июле 2023 года. Довольно скупую информацию сообщений от Larian Studios можно уместить в 2–3 абзаца.
Игра находится в разработке уже более 2 лет, должна стать самой масштабной и глубокой RPG, которая затмит «Балду» по масштабу. Не обошлось и без привычного для современного геймдева скандала вокруг использования ИИ в разработке. И хотя Свен Винке утверждал, что это всего лишь инструмент с ограниченной нишей использования, а не полноценный источник контента, всеобщее негодование вынудило заявить, что Ларианы вообще не будут использовать ИИ.
Разработчики пообщались с фанатами в формате трансляции на Reddit, рассказали, что новая Divinity получит самостоятельную историю, точно будет режим кооперативного прохождения, получат дальнейшее развитие взаимодействия с компаньонами, а экономика, развитие персонажей и боевая система будут полностью переработаны, но остануться понятными для давних фанатов. В апреле 2026 года на своей странице основатель Larian Studios рассказал о творческом поиске идей для Divinity, в которой «многое еще не доделано или отсутствует, но при этом чувствуется, что игра оживает». А из интервью Свена Винке для французской прессы мы узнали, что «действие новой игры развернется «примерно через сто лет после Divinity: Original Sin 2».
Событие, по словам экспертов, усилит конкуренцию в сфере ИИ.





