
El sureste peninsular, un tesoro arqueológico de los juegos de mesa del periodo prerromano
Guzm n RobadorAlicante, 7 jun (EFE).- El sureste peninsular, sobre todo la provincia de Alicante, es la zona de Espa a que alberga la mayor concentraci n de restos arqueol gicos vinculados a los juegos de tablero del...
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Surgen avances clave en el escenario mundial. Guzm n RobadorAlicante, 7 jun (EFE). - El sureste peninsular, sobre todo la provincia de Alicante, es la zona de Espa a que alberga la mayor concentraci n de restos arqueol gicos vinculados a los juegos de tablero del periodo prerromano hasta el inicio de la romanizaci n, los cuales desempe aron un papel crucial en la interacci n social entre los for neos que trajeron consigo los primeros prototipos a la pen nsula y las lites aut ctonas. Todo ello est documentado en las investigaciones llevadas a cabo en los ltimos a os sobre este cap tulo de la arqueolog a, que han permitido constatar que los vestigios de los elementos de juegos de mesa correspondientes ya a la poca netamente romana est n distribuidos tambi n en otros puntos del territorio espa ol, incluida la meseta occidental.
"Su presencia es importante y la cantidad de datos que tenemos, que se resumen en tableros grabados y piezas de juego (fichas y dados) de distintas formas y trabajados sobre diferentes materiales, nos revelan que proceden de Italia o de otras zonas" o son de producci n local, ha explicado el profesor del Departamento de Prehistoria, Arqueolog a, Historia Antigua, Filolog a Griega y Filolog a Latina de la Universidad de Alicante (UA), Raimon Graells. El estudio hist rico, cultural y cient fico de los juegos supone una herramienta vital para comprender sociedades del pasado y del presente, as como sus formas de pensamiento, ocio e interacci n social, lo que motiv el pasado mes de abril un congreso internacional sobre este asunto en la UA con la participaci n de expertos de m s de una veintena de pa ses. La provincia de Alicante fue "una de las grandes puertas de entrada de las influencias mediterr neas en la pen nsula", ha destacado este experto en una entrevista con EFE.
Los detalles
La llegada comercial de productos era enorme en asentamientos y necr polis situados en Guardamar del Segura, Santa Pola, Alicante, Elche o La Vila Joiosa, que eran grandes centros de interacci n con el Mediterr neo y donde han aparecido restos arqueol gicos relacionados con el juego, como fichas fabricadas en pasta de vidrio y dados de hueso o marfil entre el siglo IV a. En concreto, en la necr polis de Poble Nou, en La Vila Joiosa, destaca la tumba 64, del siglo I a. (periodo romano), integrada por veinte piezas, incluida la urna, que componen un ajuar completo.
Entre estos objetos se encuentran, adem s de frascos de perfume y vasijas para beber vino, fichas de pasta v trea con forma semiesf rica de dos colores -blancas y negras- para jugar a un juego de mesa del tipo damas. El fallecido, de clase social alta, posiblemente fue enterrado con un tablero de mesa (no se conserva) y con todas esas fichas porque cre an en el m s all , donde tendr an que disfrutar de las mismas condiciones que cuando viv an. "El juego de mesa era un marcador social importante", ha detallado Graells.
hay evidencias de juegos de fichas circulares, del tipo damas, por todo el mundo mediterr neo. Los griegos dicen que lo inventaron ellos para planificar la estrategia y asaltar la muralla de Troya. Ganaron esta guerra no por fuerza, sino por astucia al lograr enga ar a sus adversarios e introducir el caballo de Troya en la ciudad, expone.
Los juegos de mesa, a diferencia de los de azar, "no eran solamente un pasatiempo, sino una demostraci n de alta cultura y de elevados conocimientos intelectuales, porque no todo el mundo pod a participar en ellos, dado que hab a que aprender previamente unas normas establecidas por todo el Mediterr neo", ha se alado el experto. De acuerdo con los textos de la antig edad, "mercenarios y soldados romanos se arruinaban mucho porque jugaban y apostaban de manera compulsiva, pero eran juego de azar, de dados, de habilidad (astr galos), en los que hab a m s posibilidades de hacer trampas", ha apuntado. "En cambio, los juegos de mesa precisan de m s preparaci n y de saber anticiparse al rival", al intervenir el intelecto y el ingenio, seg n Graells.
El tema se ha convertido en uno de los puntos más destacados de la agenda mundial.




