
Нас сломала elbow‑стрелка: как мы с братом учились проектировать продукт до кода
Fordeb 17 минут назад Нас сломала elbow‑стрелка: как мы с братом учились проектировать продукт до кода Средний 12 мин 677 Управление разработкой * Управление продуктом * Развитие стартапа Ненормальное программирование *...
<5 — 2026'da uzaya kaç SpaceX Starship fırlatması ulaşacak?
Значимый прорыв формирует отрасль ИИ: Fordeb 17 минут назад Нас сломала elbow‑стрелка: как мы с братом учились проектировать продукт до кода Средний 12 мин 677 Управление разработкой * Управление продуктом * Развитие стартапа Ненормальное программирование * Кейс Из песочницы Мы с братом вдвоём разрабатываем WorkHub. До этого у нас не было профильного образования и опыта создания цифровых продуктов. Мы не работали внутри IT‑команд и не проходили путь от стажёра до разработчика.
Возможность начать появилась во многом благодаря ИИ‑инструментам. Я, в основном, отвечаю за продуктовую документацию, проработку функций и тексты. Брат сильнее влияет на общее видение продукта и занимается аналитикой.
Технические детали
Жёсткого разделения ролей у нас нет: небольшие UX‑проблемы, разработку и проверку реализации мы часто разбираем совместно. Первой нашей идеей была онлайн‑доска. Мы хотели сделать что‑то похожее на Excalidraw, а затем использовать эту основу для проверки других продуктовых идей.
Разработка остановилась примерно через полтора месяца. Одним из моментов, после которых стало понятно, что старый подход больше не работает, была elbow‑стрелка. Это обычная ломаная стрелка, которая соединяет элементы на доске.
Мы потратили на неё несколько недель. Стрелка неправильно прикреплялась к фигурам, иногда не прикреплялась вообще, а её отображение ломалось. Мы исправляли один сценарий, после чего переставал работать другой.
Отраслевые последствия
Новая реализация накладывалась поверх предыдущей, код становился сложнее, но стабильного результата всё равно не было. Сначала мы считали, что основная проблема в Codex. Модели тогда действительно были слабее.
Но позже стало понятно, что дело было не только в инструменте. Как мы вошли в разработку через ИИИдея нашлась быстро. Онлайн доска по типу excalidraw, должна была заменить ушедшие западные аналоги с рынка и по сути занять их нишу.
Мы быстро набросали дорожную карту, примерно распределили обязанности и записали основные задачи. Посовещавшись с нашим главным разработчиком‑ChatGPT, выбрали технологический стек, создали репозиторий на GitHub и стали превращать идеи в задачи для Codex. Процесс выглядел примерно так:Идея → задача для Codex → реализация → поиск пропущенных сценариев → исправление багов.
Этот прогресс даёт важные сигналы о будущем отрасли, и технологический мир внимательно наблюдает.





