
Fable (2027) — чего ожидать от релиза и стоит ли предзаказывать?
ggsel 46 минут назад Fable (2027) — чего ожидать от релиза и стоит ли предзаказывать? Простой 14 мин 791 Блог компании ggsel.net Обзор На состоявшемся 7 июня XBOX Games Showcase разработчики представили игровому...
Anthropic — What company has the best second artificial intelligence model at the end of June?
Значимый прорыв формирует отрасль ИИ: ggsel 46 минут назад Fable (2027) — чего ожидать от релиза и стоит ли предзаказывать? Простой 14 мин 791 Блог компании ggsel. net Обзор На состоявшемся 7 июня XBOX Games Showcase разработчики представили игровому сообществу трейлер новой Fable, а заодно объявили дату релиза — 27 февраля 2027 года.
В Steam уже доступны предзаказы. Наконец, XBOX опубликовали получасовое геймплейное видео, а значит, мы уже можем осторожно предположить, будет ли новинка шедевром и достойной наследницей франшизы, либо же нас ждет проходняк или вовсе бездушный мертворожденный ремейк ради ремейка. Краткая история серии, и за что геймеры полюбили мир FableВ далеком 2004 году имевшая за душой симулятор бога Black & White и снискавшая благодаря ему известность Lionhead Studios выпустила на XBOX довольно симпатичную action-RPG, которая годом позже выйдет в дополненной версии и на ПК.
Технические детали
Игроку предлагалось пройти жизненный путь героя в сказочно-фэнтезийном мире под названием Альбион, который представляет собой помесь романтизированных представлений о Высоком Средневековье и западноевропейского фольклора с его обитателями в лице гоблинов, оборотней, троллей и нимф. В сюжетном отношении Fable была традиционной для своих лет игрой: доставшийся нам под управление взрослеющий и набирающийся опыта мальчонка — это Избранный, наследник давно угасшей династии, в его силах объединить и спасти Альбион, став мудрым и милосердным монархом. Боевая система предполагает орудование мечом, стрельбу из лука и применение боевой магии, а избиение недругов не только опустошало их запас HP, но и давало множитель очков опыта.
Казалось бы, имеем RPG с довольно обычной сюжетной завязкой, боевку в духе слэшеров, что тут необычного, что уникального? А дело здесь в оригинальной философии разработчиков, которые хотели, чтобы моральный облик и образ жизни героя отражался на его внешности, а его деяния меняли окружающий мир. Будешь избивать невинных и причинять страдания окружающим — со временем станешь счастливым обладателем пылающих глаз и инфернальных рогов, будешь настоящим героем — носи нимб и странствуй в окружении стайки бабочек.
Сражаешься от ближнего боя — будешь качком, стреляешь из лука — будешь тощим (сомнительно в реальности, но примем как игровую условность). Прокачиваешь новые навыки — понемногу взрослеешь и стареешь. Вы только вдумайтесь — классическое RPG-шное развитие персонажа определяет его возраст и внешний облик!
Отраслевые последствия
При всей простоте эта элегантная идея до сих пор не потеряла изящества и актуальности. Есть возможность растолстеть или сделаться горьким пьяницей, а еще все вышеописанные изменения + кастомизация внешности влияют на отношение NPC! Прибавим к этому возможность скупать недвижимость и обставлять ее мебелью, а также невинные забавы вроде рыбалки или пинания куриц (кроме шуток, это в Альбионе возведено в ранг национального вида спорта).
«Басня» раз за разом предлагала нам увлекательное сказочное приключение, а чуть ли не каждый социальный квест превращался в настоящий детектив.
Событие, по словам экспертов, усилит конкуренцию в сфере ИИ.





