
Беннетт Фодди объяснил, как работает молот из Getting Over It
atomlib 6 минут назад Беннетт Фодди объяснил, как работает молот из Getting Over It Простой 8 мин 35 Игры и игровые консоли Программирование * Unity * Разработка игр * FAQ Ключевой компонент игры Getting Over with...
<5 — 2026'da uzaya kaç SpaceX Starship fırlatması ulaşacak?
Значимый прорыв формирует отрасль ИИ: atomlib 6 минут назад Беннетт Фодди объяснил, как работает молот из Getting Over It Простой 8 мин 35 Игры и игровые консоли Программирование * Unity * Разработка игр * FAQ Ключевой компонент игры Getting Over with Bennett Foddy — это молот главного персонажа. Именно с помощью этого приспособления игрок передвигается в окружающем пространстве и пытается взобраться на гору, а затем всё более абстрактную череду нагромождённых объектов. На днях разработчик в общих чертах объяснил принципы работы этой детали игры.
com разбит на многочисленные сообщества, называемые подреддитами. Полностью следуя принципам создаваемого пользователями контента, площадка позволяет любому желающему не только опубликовать пост или комментарии под ним, но и создать собственный подреддит, а затем самостоятельно регулировать его развитие и управлять сформированным сообществом. С января 2008 года, когда на Reddit открыли регистрацию сообществ всем желающим, пользователи создали более 100 тысяч активных подреддитов.
Технические детали
Их тематика варьируется от общераспространённых (фотографии котов, порнография, форумы различной направленности) до крайне узкоспециализированных. Типичный представитель последней категории — это сообщество /r/howdidtheycodeit. Как нетрудно догадаться по его названию, этот подреддит предназначен прежде всего для начинающих и разработчиков среднего уровня, которые заметили где-то интересную программную механику, но не могут разобраться, с какой стороны подступиться к её реализации.
Участники разбирают возможную структуру алгоритма, предлагают прототипы и обсуждают компромиссы. Допускается выдвижение собственных гипотез, то есть объяснений иных способов получения того же результата. Как и для любого другого подреддита, оценить тематику /r/howdidtheycodeit легко по самым популярным постам.
До недавнего времени наибольшим рейтингом обладала публикация двухлетней давности про реализацию необычного эффекта WebGL, который умеет получать данные о положении одного окна браузера или позициях нескольких окон на рабочем столе. В комментариях указали, что это некая комбинация window. getScreenDetails() для информации об экранах и localStorage для примитивного канала обмена между несколькими окнами одной и то же страницы.
Отраслевые последствия
Также возможно, что каждое окно узнаёт собственные координаты и размеры через window. innerHeight и записывает всё в localStorage, а поведение нескольких окон координирует через событие storage. Вчера на первую строчку самых популярных публикаций подреддита взобралась новая: реддитор рассказал, как пытался повторить механику молотка из Getting Over It with Benett Foddy, и попросил помощи.
В комментариях неожиданно появился создатель игры. Беннетт Фодди не просто так включил своё имя в название — во время геймплея его голос часто комментирует успехи и неудачи игрока. Независимый гейм-дизайнер сам мог рассказать и о том, и о другом.
Событие, по словам экспертов, усилит конкуренцию в сфере ИИ.





