
MSX на ESP32-S3 с VGA-выходом
c46fd3da 21 минуту назад MSX на ESP32-S3 с VGA-выходом Простой 2 мин 590 Программирование микроконтроллеров * DIY или Сделай сам Перевод Автор оригинала: Maya Posch По многим критериям ESP32-S3 - это весьма мощный...
Anthropic — What company has the best second artificial intelligence model at the end of June?
В сфере искусственного интеллекта произошло заметное событие. c46fd3da 21 минуту назад MSX на ESP32-S3 с VGA-выходом Простой 2 мин 590 Программирование микроконтроллеров * DIY или Сделай сам Перевод Автор оригинала: Maya Posch По многим критериям ESP32-S3 - это весьма мощный маленький компьютер. Неудивительно, что его используют даже для таких задач, как эмуляция ретро-консолей и тому подобного. В рамках проекта S3-MSX-PC (Ivan Svarkovsky) пошел еще дальше: он взял компонент MSX из мультисистемного проекта Retro-Go и оптимизировал его под процессорные ядра Xtensa Lx7, установленные в ESP32-S3.
Основой проекта служит чип ESP32-S3. Чтобы повторить протестированную конфигурацию, вам понадобится плата как минимум с 8 МБ PSRAM (конфигурация N16R8). Любое ПО перед запуском загружается в PSRAM, при этом поддерживаются стандарты MSX1, MSX2 и MSX2+.
Технические детали
Для вывода звука придется самостоятельно собрать и подсоединить PDM-фильтры к двум GPIO-контактам. Вывод VGA-видеосигнала реализован на базе простейшего 2-битного R-2R ЦАП (RGB222). В качестве устройства ввода можно использовать любую USB-клавиатуру, а игры и программы загружаются либо через веб-интерфейс, либо напрямую с SD-карты.
В разделе "Технические подробности" автор детально описывает, какие именно изменения - с благословения создателя fMSX - были внесены в оригинальное ядро fMSX. Среди них: адаптация под размеры кэша ядер Lx7 и оптимизация "горячих участков" кода для устранения узких мест. Также было выровнено обращение к памяти под архитектуру Xtensa, перенесены определенные данные из флэш-памяти в RAM и устранены сбросы конвейера (pipeline flushing), возникавшие из-за некоторых решений в ветвлении кода.
Учитывая, что технические характеристики оригинальных компьютеров MSX базировались на процессоре Z80, нет ничего удивительного в том, что микроконтроллер уровня ESP32-S3 может эффективно их эмулировать. Сам проект Retro-Go заявляет о поддержке целой кучи консолей от Nintendo и Sega (и не только), благодаря чему погрузиться в ретрогейминг становится проще простого - для этого теперь даже не нужно привлекать одноплатник вроде Raspberry Pi.
Событие, по словам экспертов, усилит конкуренцию в сфере ИИ.




