Final Fantasy VII Revelation : pourquoi Square Enix a pris le film Advent Children pour modèle graphique

Publié le 08 septembre 2026 à 11h40 Pop culture Jeux Vidéo Final Fantasy VII Revelation : pourquoi Square Enix a pris le film Advent Children pour modèle graphique Normal 2 min Maxime Claudel Maxime Claudel 2 min 2 min...
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Voici une actualité importante du front de l’IA : Publié le 08 septembre 2026 à 11h40 Pop culture Jeux Vidéo Final Fantasy VII Revelation : pourquoi Square Enix a pris le film Advent Children pour modèle graphique Normal 2 min Maxime Claudel Maxime Claudel 2 min 2 min Maxime Claudel Maxime Claudel Ne plus voir cette pub Lecture Zen Résumer l'article Résumé de l'article Résumé par IA, vérifié par Numerama ? Nous générons pour vous un résumé de l’article grâce à une IA et nous le vérifions afin de nous assurer qu’il n’y ait aucune erreur, pour garantir l’authenticité de l’info. En savoir plus Square Enix conclura la trilogie du remake de Final Fantasy VII avec Revelation, disponible le 8 avril 2027 sur plusieurs plateformes.
L'inspiration graphique du remake est Final Fantasy VII: Advent Children, film d'animation de 2005, considéré par les fans comme l'incarnation visuelle idéale de l'œuvre originale. Malgré les progrès technologiques, Square Enix a choisi de rester sur Unreal Engine 4 pour maîtriser pleinement l'outil, préférant la stabilité à la nouveauté d'Unreal Engine 5. Square Enix conclura la trilogie du remake de Final Fantasy VII avec Revelation, disponible le 8 avril 2027 sur plusieurs plateformes.
Détails techniques
L'inspiration graphique du remake est Final Fantasy VII: Advent Children, film d'animation de 2005, considéré par les fans comme l'incarnation visuelle idéale de l'œuvre originale. Malgré les progrès technologiques, Square Enix a choisi de rester sur Unreal Engine 4 pour maîtriser pleinement l'outil, préférant la stabilité à la nouveauté d'Unreal Engine 5. Recevez tous les soirs un résumé de l’actu importante avec Le Récap’ Alors qu'on connaît désormais la date de sortie de Final Fantasy VII Revelation, troisième et dernier volet de la trilogie du remake du RPG culte, Square Enix est revenu sur les ambitions graphiques initiales.
Un chapitre entier va bientôt se terminer pour Square Enix. À la fin des années 2010, l'éditeur nippon s'est lancé dans le remake ambitieux de Final Fantasy VII, divisé en trois parties. La dernière, sous-titrée Revelation, est attendue pour le 8 avril 2027 sur PS5, Xbox Series S, Xbox Series X, Nintendo Switch 2 et PC.
Square Enix commence donc à dresser un petit bilan de toutes ces années à se replonger dans ce RPG considéré, par beaucoup, comme un chef-d'œuvre. À l'occasion de la PAX West, le directeur Naoki Hamaguchi est notamment revenu sur l'objectif graphique des trois remakes (via GamesRadar+ le 7 septembre 2026). Figurez-vous que les développeurs ont eu pour base un film d'animation paru en 2005, intitulé Final Fantasy VII: Advent Children, et qui se déroule deux ans après le jeu.
Le film Le jeu Advent Children cité par Square Enix comme inspiration pour le remake de FF7 Pour comprendre la position de Square Enix, il faut remettre les choses dans leur contexte. Quand Final Fantasy VII: Advent Children sort, il constitue une véritable claque graphique et artistique.
Ce développement devrait intensifier la concurrence dans le domaine de l’IA.






