J’ai joué à Tides of Annihilation, et c’est un jeu d’action à suivre

Publié le 29 août 2026 à 11h52 Pop culture Jeux Vidéo J'ai joué à Tides of Annihilation, et c'est un jeu d'action à suivre Direct dans la wishlist Cet article existe grâce à Numerama+ 3 min Maxime Claudel Maxime Claudel...
<5 — 2026'da uzaya kaç SpaceX Starship fırlatması ulaşacak?
Voici une actualité importante du front de l’IA : Publié le 29 août 2026 à 11h52 Pop culture Jeux Vidéo J'ai joué à Tides of Annihilation, et c'est un jeu d'action à suivre Direct dans la wishlist Cet article existe grâce à Numerama+ 3 min Maxime Claudel Maxime Claudel 3 min Cet article existe grâce à Numerama+ 3 min Maxime Claudel Maxime Claudel Ne plus voir cette pub Lecture Zen Résumer l'article Résumé de l'article Résumé par IA, vérifié par Numerama ? Nous générons pour vous un résumé de l’article grâce à une IA et nous le vérifions afin de nous assurer qu’il n’y ait aucune erreur, pour garantir l’authenticité de l’info. En savoir plus Tides of Annihilation, développé par la firme chinoise Eclipse Glow Games, capte l'attention des joueurs grâce à des combats dynamiques centrés sur le personnage de Gwendolyn et ses Chevaliers aux pouvoirs variés.
Le gameplay propose une personnalisation poussée des combinaisons d'attaques, une exploitation tactique des Chevaliers durant l'exploration, et mise sur une prise en main intuitive malgré une complexité apparente. Un design artistique inspiré d'un univers européen médiéval et le moteur Unreal Engine 5 assurent une réalisation visuelle impressionnante, bien que la profusion d'effets puisse parfois nuire à la visibilité. Tides of Annihilation, développé par la firme chinoise Eclipse Glow Games, capte l'attention des joueurs grâce à des combats dynamiques centrés sur le personnage de Gwendolyn et ses Chevaliers aux pouvoirs variés.
Détails techniques
Le gameplay propose une personnalisation poussée des combinaisons d'attaques, une exploitation tactique des Chevaliers durant l'exploration, et mise sur une prise en main intuitive malgré une complexité apparente. Un design artistique inspiré d'un univers européen médiéval et le moteur Unreal Engine 5 assurent une réalisation visuelle impressionnante, bien que la profusion d'effets puisse parfois nuire à la visibilité. Recevez tous les soirs un résumé de l’actu importante avec Le Récap’ Tides of Annihilation a tapé dans l'œil des amatrices et amateurs d'action depuis sa toute première bande-annonce, diffusée lors d'un State of Play de Sony.
J'ai pu y jouer lors de la gamescom 2026, et je suis conquis. Dans un salon comme celui de la gamescom, on peut mesurer l'ambition d'un jeu vidéo à la taille de son stand, ainsi qu'à la manière dont il est construit. Pour cette édition 2026 de l'événement installé à Cologne, en Allemagne, on peut dire que la firme chinoise Eclipse Glow Games a mis les petits plats dans les grands pour mettre en avant Tides of Annihilation, prometteur jeu d'action-aventure.
Il faut avouer que Tides of Annihilation impressionne depuis sa toute première bande-annonce, diffusée dans le cadre d'un State of Play de Sony (en février 2025). Il fait partie de cette vague de productions chinoises ayant pour objectif de bousculer l'ordre établi, en se faisant une place de choix parmi les rivaux occidentaux et japonais.
Ce développement devrait intensifier la concurrence dans le domaine de l’IA.





