
Как 11 лет назад собрать игру на ATtiny2313 без знаний электроники и породить ИИ-баг
ssv32 40 минут назад Как 11 лет назад собрать игру на ATtiny2313 без знаний электроники и породить ИИ-баг Простой 8 мин 1.8K DIY или Сделай сам Программирование микроконтроллеров * Электроника для начинающих Старое...
GPT-5.6 31 Temmuz 2026'da yayınlanacak mı?
Значимый прорыв формирует отрасль ИИ: ssv32 40 минут назад Как 11 лет назад собрать игру на ATtiny2313 без знаний электроники и породить ИИ-баг Простой 8 мин 1. 8K DIY или Сделай сам Программирование микроконтроллеров * Электроника для начинающих Старое железо Ретроспектива Привет, Хабр! Хочу рассказать вам историю об одном устройстве, которое было создано 11 лет назад.
Это простая игра «Угадай число» на микроконтроллере ATtiny2313. Собранное мной с 0 знаний в электронике. Плата не просто выжила и работает до сих пор, но и скрывает в себе секретный режим, игра сама с собой.
Технические детали
О том, как собирался этот low-tech шедевр и как забавно он восстает против кожаных мешков, читайте под катом. Собеседование длиною в месяц, или как родилась идеяВсё началось 11 лет назад, сразу после университета. Я пытался устроиться программистом на один местный завод.
Процесс этот был мучительным, куча собеседований, экскурсий и согласований растянулись больше чем на месяц. Меня водили по разным отделам и никак не могли решить, куда именно приткнуть молодого специалиста. Одним из потенциальных мест работы был отдел АСУТП.
Походив там, я знатно впечатлился, кругом платы, провода, всё это как-то подключается и прошивается. В тот момент я понял, надо срочно «подкачаться» в этой сфере, пока меня не взяли на работу (спойлер, по итогу так и не взяли, но импульс был дан). Я решил взять самого себя «на слабо» и поставить задачу, придумать проект, где нужно будет самому всё спаять, разобраться с микроконтроллером (МК) и как-то его прошить.
Отраслевые последствия
В качестве «мозга» устройства был выбран ATtiny2313. Просто мельком проходили его в университете. Правда, изучение было чисто теоретическим, а весь мой опыт ограничивался сдачей сомнительного и нерабочего кода на лабораторных работах.
Как калькулятор превратился в «игровую консоль»Изначально амбиций било много. На бумаге я «спроектировал», полноценный калькулятор, МК, 8 кнопок и 7 светодиодов. Придумал, как с помощью этого набора вводить числа, операции и выводить результат.
Спустя время стало понятно, что проект слишком амбициозен, а мой калькулятор физически не поместится в 2 Кб памяти микроконтроллера. Проект пришлось жестко урезать. Задача сократилась до минимума, нужно было просто уметь что-то ввести кнопками и как-то вывести на светодиоды.
Этот прогресс даёт важные сигналы о будущем отрасли, и технологический мир внимательно наблюдает.




