
GPU-автоскейлинг на Kubernetes с KEDA: создание внешнего скейлера
Если вы запускаете GPU-нагрузки (графические ускорители) на Kubernetes — vLLM, Triton, обучающие задачи или более новые стеки агентного инференса, — вы наверняка сталкивались со знакомой проблемой: стандартный...
Anthropic — What company has the best second artificial intelligence model at the end of June?
Значимый прорыв формирует отрасль ИИ: Если вы запускаете GPU-нагрузки (графические ускорители) на Kubernetes — vLLM, Triton, обучающие задачи или более новые стеки агентного инференса, — вы наверняка сталкивались со знакомой проблемой: стандартный автоскейлинг по-прежнему мыслит в категориях CPU и памяти, а GPU, который реально делает работу, остается невидимым. Из-за этого простаивает дорогая емкость ускорителей, растет задержка инференса и расходуется лишняя энергия — ровно там, где компании пытаются ответственно масштабировать LLM и Agentic Ops (подходы к эксплуатации Agentic-систем).
VK Cloud перевела статью автора, который хотел бы, чтобы KEDA масштабировался по сигналам, которые важны для GPU-нагрузок: утилизации, памяти, температуре и энергопотреблению. На практике это не только вопрос стоимости.
Это еще и вопрос GreenOps (экологичный подход к эксплуатации с минимизацией углеродного следа): впустую потраченные GPU-циклы напрямую превращаются в потраченную энергию и более высокие выбросы категории Scope 3 (косвенные выбросы в цепочке создания стоимости). Оказалось, что это сложнее, чем кажется.
Событие, по словам экспертов, усилит конкуренцию в сфере ИИ.





