
La nostalgia recupera la edad dorada de los videojuegos de rol de los 90
Javier Picazo Feli Madrid, 30 jun (EFE).- Los videojuegos de rol de acci n de los 90 enamoraron a millones de jugadores gracias a unos gr ficos que parec an sacados de pel culas de animaci n, una m sica legendaria,...
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Una noticia relevante se está gestando en la escena internacional. Javier Picazo Feli Madrid, 30 jun (EFE). - Los videojuegos de rol de acci n de los 90 enamoraron a millones de jugadores gracias a unos gr ficos que parec an sacados de pel culas de animaci n, una m sica legendaria, personajes carism ticos, mapeados enormes y una belleza gr fica inusual. Ahora la moda por la nostalgia trae consigo una nueva ola de lanzamientos de un g nero cl sico de aventuras que vive un momento dulce.
'The Adventures of Elliot: The Millennium Tales' (Square Enix, multiplataforma) es una de esas apuestas que repite la esencia de estos cl sicos de rol de corte oriental y consolida como tendencia el 2026 este tipo de aventuras con la llegada de otros lanzamientos destacados como 'Zelda: Ocarina of time', 'Fire Emblem: Fortune's Weave' o 'Final Fantasy Resonance'. Un juego que mantiene un motor gr fico preciosista con regusto a pixel y entornos en tres dimensiones con vista cenital, y que apuesta por una jugabilidad de rol de acci n, muy en la l nea marcada por sagas legendarias como 'The Legend of Zelda', 'Dragon Quest' o 'Secret of Mana'. As , en lugar de complejos rboles de estad sticas, datos de mejora, n meros y batallas por turnos, optan por un progreso que premia la exploraci n, la acci n sin tiempos de espera y la resoluci n de puzles.
Los detalles
La gran baza narrativa y jugable de 'The Adventures of Elliot' reside en un sistema novedoso que permite a los jugadores explorar el mismo mapa del mundo a trav s de cuatro l neas temporales distintas e investigar los cambios en el entorno para lograr pistas que ayuden a resolver la trama. Por supuesto lo hace con unas mec nicas de progresi n de armamento ligero, cl sico, al que se puede imbuir con unas piedras m gicas que se encuentran escondidas por el mapeado o compr ndolas a mercaderes, y permiten aumentar el poder de las armas y su eficacia en los combates. La aventura tambi n incluye un juego cooperativo gracias a Faie, un hada que acompa a al protagonista.
Un segundo jugador puede tomar el control de este personaje (con una IA poco desarrollada al destripar algunos enigmas) para utilizar sus habilidades exclusivas y asistir en la resoluci n de puzles al personaje principal. La trama sigue a Elliot, un valiente aventurero que sufre de amnesia y a su compa era hada Faie, quienes reciben el encargo real de investigar unas misteriosas ruinas a las afueras del Reino de Hter, el ltimo basti n seguro de la humanidad. Lo que comienza como una simple exploraci n abre un mundo de viajes en el tiempo.
Una aventura preciosa, para todos los p blicos, en una campa a de unas 30 a 40 horas que pueden alargarse gracias a sus misiones secundarias y mazmorras opcionales. A pesar de tener una falta de variedad de enemigos, su magn fico aspecto visual lo lleva a revivir las grandes aventuras de los 90, en un g nero en auge con cada vez m s seguidores.
El desarrollo ha despertado una amplia atención internacional, con los círculos diplomáticos siguiéndolo de cerca.



