
Pete Docter, director de Pixar y productor de 'Toy Story 5': "Con la IA sucede lo que pasa con todo lo nuevo: la gente siempre asume lo peor"
CinePete Docter, director de Pixar y productor de 'Toy Story 5': "Con la IA sucede lo que pasa con todo lo nuevo: la gente siempre asume lo peor"Treinta años después del inicio de la saga, los creadores de la película...
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Estas son las últimas noticias de todo el mundo: CinePete Docter, director de Pixar y productor de 'Toy Story 5': "Con la IA sucede lo que pasa con todo lo nuevo: la gente siempre asume lo peor"Treinta años después del inicio de la saga, los creadores de la película que revolucionó la animación y la historia del cine reflexionan sobre el papel de la tecnología en la sociedad y sobre la Inteligencia Artificial Compartir Facebook X - Twitter WhatsApp Telegram LinkedIn Copiar enlace Enviar por email ComentarImagen de 'Toy Story 5'. PIXARLuis Martínez MadridMadridSEGUIR AUTORActualizado Domingo, 14 junio 2026 - 16:58Crítica Toy Story 4: refutación y éxtasis de la animación Reportaje La historia detrás de Toy Story 4: "Woody merecía algo más y ésta es su película" Exposición El alma de la animación Los juguetes tal y como los entiende la sociedad de consumo que nos consume no existieron siempre. Como recuerda Walter Benjamin en el libro que recoge sus viejas intervenciones en la radio y que atiende al nombre de, precisamente, Juguetes, hasta el siglo XIX no existió una industria especializada en tal cosa.
Lo habitual hasta entonces era comprar muñecas de cera al fabricante de velas, animales de madera al tornero y soldados de plomo al calderero. Toy Story 5, la última entrega de la saga más celebre, revolucionaria y divertida que ha dado la animación, propone un mundo en el que el juguete, en el sentido tradicional que menciona el filósofo, se encuentra en peligro de extinción. Es decir, regresa al lugar no tan lejano de su improbable existencia.
Los detalles
Dirigida por Andrew Stanton, y con el propio jefe de Pixar Pete Docter en la producción ejecutiva secundado por Lindsey Collins, la película no propone tanto una locura distópica, como la constatación de la más evidente realidad tecnológica. Las pantallas lo pueden todo. Digamos que la saga inagotable lo ha vuelto a hacer.
Hasta la fecha, habíamos visto a los juguetes manejarse como siervos de unos amos tiránicos y caprichosos, pero garantes de vida: los juguetes sólo tenían sentido si eran jugados. No si eran sustituidos por otro (la 1) o coleccionados (la 2). Su verdadero drama era la llegada a la edad adulta de sus dueños (la 3).
Toy Story 4, un paso más allá, proponía su casi total independencia de los seres humanos. Como si se tratara de torpes dinosaurios incapaces de adaptarse al meteorito digital, llega la más triste de las extinciones. ¿Realmente la malvada tecnología acabará con todo, incluida la imaginación infantil, como dicen los boomers agoreros?
Qué dicen los expertos
"Bueno", arranca a la vez que se agita en la silla Docter, "no tratamos de demonizar la tecnología. Preferimos pensar que la tecnología es como el fuego. Puedes usarlo para calentarte y sobrevivir al invierno más frío o, en efecto, puedes quemarte.
Como todo depende de su uso". A su lado, Collins sube la apuesta: "Sería un contrasentido que precisamente Pixar, una empresa tan creativa como tecnológica, mantuviera ahora que la tecnología es el mal.
El desarrollo ha despertado una amplia atención internacional, con los círculos diplomáticos siguiéndolo de cerca.





