
The Witcher a failli être un jeu multijoueur
Publié le 21 mai 2026 à 11h40 Pop culture Jeux Vidéo The Witcher a failli être un jeu multijoueur La malédiction CD Projekt 2 min Maxime Claudel Maxime Claudel 2 min 2 min Maxime Claudel Maxime Claudel Ne plus voir...
<5 — 2026'da uzaya kaç SpaceX Starship fırlatması ulaşacak?
Une avancée frappante se dessine dans l’intelligence artificielle. Publié le 21 mai 2026 à 11h40 Pop culture Jeux Vidéo The Witcher a failli être un jeu multijoueur La malédiction CD Projekt 2 min Maxime Claudel Maxime Claudel 2 min 2 min Maxime Claudel Maxime Claudel Ne plus voir cette pub Lecture Zen Résumer l'article Résumé de l'article Résumé par IA, vérifié par Numerama ? Nous générons pour vous un résumé de l’article grâce à une IA et nous le vérifions afin de nous assurer qu’il n’y ait aucune erreur, pour garantir l’authenticité de l’info. En savoir plus Dès le développement du premier The Witcher dans les années 2000, CD Projekt Red envisageait une composante multijoueur, selon Adrian Fulneczek.
Malgré les ambitions initiales pour The Witcher, la difficulté de stabiliser le processus de développement a poussé le studio à abandonner cette idée. Les projets futurs, dont la suite de Cyberpunk 2077, pourraient intégrer le multijoueur, à l'image de ce que Rockstar a réalisé avec GTA Online. Dès le développement du premier The Witcher dans les années 2000, CD Projekt Red envisageait une composante multijoueur, selon Adrian Fulneczek.
Détails techniques
Malgré les ambitions initiales pour The Witcher, la difficulté de stabiliser le processus de développement a poussé le studio à abandonner cette idée. Les projets futurs, dont la suite de Cyberpunk 2077, pourraient intégrer le multijoueur, à l'image de ce que Rockstar a réalisé avec GTA Online. Recevez tous les soirs un résumé de l’actu importante avec Le Récap’ CD Projekt Red a racont une anecdote sur le premier The Witcher.
À l' poque de son d veloppement, le studio polonais avait envisag un mode multijoueur. Comme pour un certain Cyberpunk 2077. CD Projekt Red parviendra-t-il, un jour, proposer un jeu multijoueur similaire ce que Rockstar Games a pu cr er avec GTA Online (attach GTA 5) ?
Le studio polonais doit avoir cette ambition, et elle ne date pas d'hier en croire des propos partag s par Adrian Fulneczek, responsable de la r daction technique, dans les colonnes de GamesRadar+, le 20 mai 2026. D s le premier pisode de The Witcher, paru en 2007, donc d velopp au d but des ann es 2000, CD Projekt Red avait envisag une composante multijoueur pour le RPG. C'est ce qu'ont r v l des vieux documents propos du projet, d terr s afin d'am liorer les processus de d veloppement au sein du studio — qui a plusieurs chantiers sur le feu et tient viter le calvaire v cu pour Cyberpunk 2077.
Répercussions sectorielles
The Witcher 3: Wild Hunt. // Source : CD Projekt Red CD Projekt songeait d j au multijoueur avec The Witcher Adrian Fulneczek s'est carr ment permis de montrer un document rassemblant des notes sur ce que devait tre The Witcher avant sa mise en production. Ce document liste les fonctionnalit s que nous voulions int grer au jeu, notamment un mode multijoueur qui n'a finalement pas vu le jour, mais cela d montre nos ambitions , indique-t-il.
À l' poque, CD Projekt Red tait un studio naissant avec de la suite dans les id es, mais aucun processus stable en termes de d veloppement.
Cette avancée envoie des signaux importants sur l’avenir du secteur, et le monde de la tech observe attentivement.




