SUS для Unity: реактивность, навигация и компоненты в одном файле

antaresdk 42 минуты назад Объяснить с SUS для Unity: реактивность, навигация и компоненты в одном файле Средний 8 мин 1.3K Разработка игр * Unity * Обзор В первой статье я рассказывал, как устроена наша надстройка над...
Will Anthropic have the best AI model at the end of October 2026?
В сфере искусственного интеллекта произошло заметное событие. antaresdk 42 минуты назад Объяснить с SUS для Unity: реактивность, навигация и компоненты в одном файле Средний 8 мин 1. 3K Разработка игр * Unity * Обзор В первой статье я рассказывал, как устроена наша надстройка над UI Toolkit: формат . sharq, генерация C# и темы оформления.
Но почти не показал, как с её помощью писать интерфейс. Как обновить текст после нажатия кнопки? Где хранить состояние формы?
Технические детали
Как переключать экраны и возвращаться к тому месту, на котором остановился игрок? За это время SUS вырос из внутреннего инструмента. Ядро и роутер теперь доступны на GitHub с открытым исходным кодом.
Их также можно установить бесплатным набором Core из Unity Asset Store. Там же есть Kit — набор с готовыми компонентами интерфейса. В этой статье разберу несколько примеров: от счётчика до навигации между экранами.
Что теперь можно попробоватьОснова SUS — два пакета. sus-core отвечает за компоненты, реактивные данные, генерацию кода и темы. sus-router добавляет переходы между экранами, историю навигации и модальные окна.
Отраслевые последствия
Оба пакета можно взять на GitHub под MIT. Если удобнее устанавливать через Asset Store, там уже есть два набора:Sharq UI System Core — бесплатный набор с ядром и роутером. Sharq UI System Kit — ядро, роутер и готовые компоненты: кнопки, поля ввода, таблицы, диалоги и другие элементы интерфейса.
Для пакетов с GitHub действует MIT, для наборов из Asset Store — лицензия Asset Store. Примеры ниже используют ядро, роутер и стандартные элементы UI Toolkit. На сайте собраны документация и каталог компонентов.
Там же можно открыть демо в браузере и посмотреть, как они ведут себя при взаимодействии. Каталог компонентов SUSЧасть компонентов из Storybook — среды, где мы смотрим их состояния и проверяем поведение. Счётчик: разметка, логика и стили рядомНачну с небольшого примера.
Событие, по словам экспертов, усилит конкуренцию в сфере ИИ.






