
Меньше ручного кода и в 1,5 раза больше закрытых story points: наш опыт внедрения ИИ в разработку
JetHabr 14 минут назад Меньше ручного кода и в 1,5 раза больше закрытых story points: наш опыт внедрения ИИ в разработку Простой 6 мин 1K Блог компании Инфосистемы Джет Искусственный интеллект Управление разработкой *...
Anthropic — What company has the best second artificial intelligence model at the end of June?
В сфере искусственного интеллекта произошло заметное событие. JetHabr 14 минут назад Меньше ручного кода и в 1,5 раза больше закрытых story points: наш опыт внедрения ИИ в разработку Простой 6 мин 1K Блог компании Инфосистемы Джет Искусственный интеллект Управление разработкой * Тестирование IT-систем * Управление проектами * Кейс Если вам обещают, что ИИ ускорит разработку в 5 раз — скорее всего, вам пытаются что-то продать. Особенно если «волшебство» сводится к установке плагина в IDE. Меня зовут Алиса Герасимова, я руковожу отделом функционального тестирования в центре разработки и машинного обучения «Инфосистемы Джет».
В статье расскажу, как ИИ ускорил одну из наших команд разработки, но с цифрами из реального мира. Поговорим про метрики, разграничение ролей между человеком и ИИ, а также честно покажем, где машина больше мешает. Статья будет полезна тимлидам, скрам-мастерам и всем, кто устал от маркетинговых метрик без контекста.
Технические детали
Немного вводных Вместе с командой мы помогаем вендору «Лаборатории Числитель» разрабатывать два больших инфраструктурных продукта:«Пульт» – система мониторинга ИТ-инфраструктуры на базе Zabbix, дополненная функциональностью для крупных инсталляций: высокопроизводительное хранение данных с использованием ClickHouse, расширяемый модуль отчетности, репозиторий шаблонов и прочее. «Графиня» – платформа визуализации данных в духе enterprise observability. Проще говоря, это первый аналог Grafana, разработанный с нуля.
На примере разработки этих продуктов покажем, как нам удалось ускорить процессы с помощью ИИ без потери качества. Как использовали ИИ в этом циклеМы изначально договорились, что внедрение ИИ не будет просто A/B-тестом в «лабораторных» условиях, а хотели смотреть на метрики в реальных процессах и параллельно копить экспертизу. Искусственный интеллект использовала вся команда.
Ничего, кроме ИИ, не изменилось: стабильный состав, двухнедельные спринты и привычные процессы. Длину спринта и роли специально не трогали, чтобы не нарушить чистоту эксперимента. Что изменили в рабочем процессе: Отдали ИИ рутинный кодинг.
Отраслевые последствия
Для этого у каждого разработчика на выбор был Cursor и Codex. Код, рефакторинг, логи, черновики под задачу — все по привычной цепочке «задача → реализация → ревью». ИИ занимается рутиной, а человек продумывает детали, проводит ревью и принимает решения.
Делегировали фоновые задачи субагентам. Отдали параллельные узкие задачи: анализ диффов, поиск по репозиториям, подбор формулировок. Человек все еще проверяет результаты и принимает решения, но уже не тратит время на переключения между контекстами.
Перешли на spec-driven development. Начали писать спецификации и контракты строго до реализации кода. ИИ выдает неплохой код, который может не сходиться с изначальными договоренностями.
Этот прогресс даёт важные сигналы о будущем отрасли, и технологический мир внимательно наблюдает.





