
How it's made. Карта Морзе
nokravchenko 52 минуты назад How it's made. Карта Морзе Средний 8 мин 1.7K DIY или Сделай сам Гаджеты Производство и разработка электроники * Электроника для начинающих Схемотехника * Все началось с короткого видео в...
Anthropic — What company has the best second artificial intelligence model at the end of June?
В сфере искусственного интеллекта произошло заметное событие. nokravchenko 52 минуты назад How it's made. Карта Морзе Средний 8 мин 1. 7K DIY или Сделай сам Гаджеты Производство и разработка электроники * Электроника для начинающих Схемотехника * Все началось с короткого видео в соцсетях, возможно многие видели брелок, который превращает нажатые точки и тире азбуки Морзе в буквы на дисплее.
Фишка в том, что светодиоды там расположены в виде «дерева поиска». Длительное нажатие – загорелось тире, короткое – точка. Красивый корпус, пищалка и световая индикация в современной гонке за вниманием.
Технические детали
Увидев эту идею, сразу загорелся реализовать на Arduino, пишем пару циклов за 10 минут и готово, но таких программ миллион, мы привыкли прятать любую сложность за строчками кода, превращая разработку железа в банальное подключение модулей к микроконтроллеру. Меня вдохновила мысль о создании подобного устройства на базе отдельных микросхем на которых можно выполнять даже сложные вычисления без единой строки кода. Это позволит подтянуть знания в схемотехнике, разработке устройств и просто займет некоторое время.
В этой статье я расскажу, как спроектировать на «железе» мозги устройства, таймер для отсчета времени, побороть гонку сигналов, зажечь светодиод длинным или коротким нажатием кнопки и собрать это на одной плате, не имея внутри ни одного байта программного кода. Устройство из интернетаНемного теории: Магия точек и тиреАзбука Морзе – по сути, первый в истории цифровой код, где информация передается не уровнем напряжения, а временем. Сигнал – наше физическое воздействие: короткое или длительное (в три раза длиннее) нажатие кнопки.
Символ – выводимая буква в соответствии с количеством и длительностью нажатий. Проанализируем устройство, составим план и цель к которой необходимо прийти (хотя бы приблизиться). Первое, что бросается в глаза это дисплей с символами, также элемент ввода, с которым взаимодействует человек и можно предположить некий внутренний блок для обработки и дешифрации сигналов.
Отраслевые последствия
Получаем три блока:Блок распознавания, входной каскад, который превращает длительность нажатия кнопки в один из двух сигналов при коротком нажатии 0 – точка, при длительном зажатии 1 – тире. Блок навигации, принимает 0 или 1, сохраняет биты сигналов набранного кода. Блок индикации, дешифрирует и визуализирует нажатия.
1 Блок распознаванияВ блоке распознавания нам нужно превратить нажатие кнопки в один из двух цифровых сигналов: короткий импульс – точка, длинный – тире. Значит необходимо понимать сколько времени мы нажимаем на кнопку. Когда дело касается времени, сразу возникает желание использовать NE555 – популярная микросхема универсального таймера позволяющая формировать одиночные и повторяющиеся импульсы со стабильными временными характеристиками.
Под рукой была книга с пошаговым обучением электроники и примерами использования NE555 . В ней описан принцип работы схемы одновибратора (Схема 29.
Этот прогресс даёт важные сигналы о будущем отрасли, и технологический мир внимательно наблюдает.





