
Pendant que Sony enterre le disque, le plan de Nintendo pour le marché physique prend tout son sens
Publié le 02 juillet 2026 à 14h19 Pop culture Jeux Vidéo Pendant que Sony enterre le disque, le plan de Nintendo pour le marché physique prend tout son sens Une stratégie hybride Cet article existe grâce à Numerama+ 4...
<5 — 2026'da uzaya kaç SpaceX Starship fırlatması ulaşacak?
Voici une actualité importante du front de l’IA : Publié le 02 juillet 2026 à 14h19 Pop culture Jeux Vidéo Pendant que Sony enterre le disque, le plan de Nintendo pour le marché physique prend tout son sens Une stratégie hybride Cet article existe grâce à Numerama+ 4 min Lisa Imperatrice Lisa Imperatrice 4 min Cet article existe grâce à Numerama+ 4 min Lisa Imperatrice Lisa Imperatrice Ne plus voir cette pub Lecture Zen Résumer l'article Résumé de l'article Résumé par IA, vérifié par Numerama ? Nous générons pour vous un résumé de l’article grâce à une IA et nous le vérifions afin de nous assurer qu’il n’y ait aucune erreur, pour garantir l’authenticité de l’info. En savoir plus Sony mettra fin à la production de disques PlayStation en janvier 2028, accélérant le basculement vers des bibliothèques intégralement numériques.
Sur Switch 2, les Game-Key Cards ne lient pas le jeu à un compte, préservant la circulation de l’objet (prêt, revente, don). La part de jeux livrés en cartouche complète sur Switch 2 progresse d’environ 30 % à 45 %, signe d’un regain d’appétit pour le « vrai » physique. Sony mettra fin à la production de disques PlayStation en janvier 2028, accélérant le basculement vers des bibliothèques intégralement numériques.
Détails techniques
Sur Switch 2, les Game-Key Cards ne lient pas le jeu à un compte, préservant la circulation de l’objet (prêt, revente, don). La part de jeux livrés en cartouche complète sur Switch 2 progresse d’environ 30 % à 45 %, signe d’un regain d’appétit pour le « vrai » physique. Recevez tous les soirs un résumé de l’actu importante avec Le Récap’ Sony et Microsoft accélèrent vers un jeu vidéo entièrement lié aux comptes et aux boutiques en ligne.
Nintendo, lui, continue de miser sur les cartouches, même imparfaites. Derrière les Game-Key Cards et les boîtes plus chères, la Switch 2 montre qu’un vrai marché du physique résiste encore. Le 1er juillet 2026, Sony a annoncé la fin de la production de disques physiques pour les jeux PlayStation à partir de janvier 2028.
Dans la foulée, Microsoft aurait commencé à tester une fonction permettant de convertir un jeu physique en copie numérique, attachée à un compte. Pendant ce temps, un acteur doit probablement sourire dans son coin : Nintendo. La firme japonaise entretient un rapport très différent au jeu physique — comme ses fans.
Répercussions sectorielles
Et cette stratégie a peut-être plus de sens que jamais. Sony a annoncé la fin de la production de disques physiques dès janvier 2028. // Source : Capture d'écran Numerama Pour aller plus loin Sony abandonne les disques PlayStation : les 8 questions que l’on se pose Un pied dans le démat, l’autre dans la cartouche D’un côté, les géants du tout-numérique déroulent leur plan.
Chez Microsoft, un projet baptisé Disc2Digital serait déjà testé en interne : il permettrait de transformer un jeu Xbox One ou Series X sur disque en licence numérique, liée au compte et utilisable sans jamais remettre la galette dans la console. De l’autre, Nintendo continue de pousser ses cartouches, mais à sa manière.
Ce développement devrait intensifier la concurrence dans le domaine de l’IA.





