
Point0 — простой, как tRPC, полноценный фулстек-фреймворк
Хочу сравнить фреймворк Point0 и библиотеку tRPC. Делаю это, потому что квери и мутации в Point0 очень похожи по DX на tRPC, но более удобны ввиду того, что всё же Point0 это фреймворк и он может обладать возможностями,...
<5 — 2026'da uzaya kaç SpaceX Starship fırlatması ulaşacak?
Вот важная новость с фронта ИИ: Хочу сравнить фреймворк Point0 и библиотеку tRPC. Делаю это, потому что квери и мутации в Point0 очень похожи по DX на tRPC, но более удобны ввиду того, что всё же Point0 это фреймворк и он может обладать возможностями, которыми библиотека не может:Объявлять квери вместе с серверным кодом прямо в клиентских файлах, или наоборотАвтоматически гидрировать и дегидрировать квери клиент при включении SSRВ мутациях отправлять файлы автоматически превращая данные в FormData и обратноИметь стабильные индивидуальные урлы для квери и мутацийНе заставлять зависать редактор кода при увеличении количества эндпоинтовВозвращать в ответах с сервера на клиент целые серверные компоненты или интерактивные островаУправлять внешним видом состояний загрузки на страницах и в компонентахКроме того, что описано в этой статье, Point0 может много чего ещё, но об этом в других статьях.
Сейчас фокусируемся на сравнении с tRPC. Предполагается, что вы с tRPC более менее знакомы, но ниже я всё равно буду показывать примеры реализации на tRPC, чтобы сравнения были видимыми.
Этот прогресс даёт важные сигналы о будущем отрасли, и технологический мир внимательно наблюдает.





