
Pour le créateur de Resident Evil, si regarder un jeu sur YouTube suffit, alors ce n’est pas un bon jeu
Publié le 22 juin 2026 à 16h21 Pop culture Jeux Vidéo Pour le créateur de Resident Evil, si regarder un jeu sur YouTube suffit, alors ce n'est pas un bon jeu Peur sur le stream 2 min Matthieu Fabris Matthieu Fabris 2...
Anthropic — What company has the best second artificial intelligence model at the end of June?
Un progrès notable façonne le secteur de l’IA : Publié le 22 juin 2026 à 16h21 Pop culture Jeux Vidéo Pour le créateur de Resident Evil, si regarder un jeu sur YouTube suffit, alors ce n'est pas un bon jeu Peur sur le stream 2 min Matthieu Fabris Matthieu Fabris 2 min 2 min Matthieu Fabris Matthieu Fabris Ne plus voir cette pub Lecture Zen Résumer l'article Résumé de l'article Résumé par IA, vérifié par Numerama ? Nous générons pour vous un résumé de l’article grâce à une IA et nous le vérifions afin de nous assurer qu’il n’y ait aucune erreur, pour garantir l’authenticité de l’info. En savoir plus Eiko Kano, célèbre youtubeur et streameur japonais, a discuté avec Shinji Mikami de l'impact du streaming sur l'envie de jouer individuellement à des jeux comme Resident Evil.
Shinji Mikami pense qu'un bon jeu vidéo doit être suffisamment captivant pour inciter les spectateurs, même ceux qui l'ont déjà vu en streaming, à vouloir y jouer eux-mêmes. Le débat sur le streaming souligne une opportunité pour les développeurs de concevoir des jeux qui appellent à l'interaction personnelle plutôt qu'à une simple consommation passive de leur histoire. Eiko Kano, célèbre youtubeur et streameur japonais, a discuté avec Shinji Mikami de l'impact du streaming sur l'envie de jouer individuellement à des jeux comme Resident Evil.
Détails techniques
Shinji Mikami pense qu'un bon jeu vidéo doit être suffisamment captivant pour inciter les spectateurs, même ceux qui l'ont déjà vu en streaming, à vouloir y jouer eux-mêmes. Le débat sur le streaming souligne une opportunité pour les développeurs de concevoir des jeux qui appellent à l'interaction personnelle plutôt qu'à une simple consommation passive de leur histoire. Recevez tous les soirs un résumé de l’actu importante avec Le Récap’ À l'heure o de plus en plus de streameuses et de streameurs diffusent toujours plus de jeux, une question se pose pour de nombreux joueurs et joueuses, mais aussi pour de nombreux diteurs : est-il encore n cessaire de jouer soi-m me un jeu lorsqu'il est possible de le suivre int gralement sur Internet ?
Eiko Kano, com dien et youtubeur japonais connu au Japon pour ses nombreuses vid os de gameplay autour de la s rie Resident Evil, a eu l'occasion d' changer avec Shinji Mikami, le co-cr ateur de la saga et r alisateur du premier Resident Evil ainsi que de Resident Evil 4. Une conversation au cours de laquelle, comme le rapporte le site Automaton le 19 juin 2026, le streameur a abord le sujet de ses vid os et, plus largement, de la place du streaming dans le jeu vid o. Le streaming de jeux sur des plateformes comme Twitch, ou via des vid os publi es sur YouTube, reste un sujet d licat pour les d veloppeurs et les diteurs.
D'un c t , il repr sente une forme de marketing gratuit capable de faire d couvrir un jeu un large public. De l'autre, il soul ve une question importante : en regardant un jeu tre jou , et parfois termin par quelqu'un d'autre, peut-on perdre l'envie d'y jouer soi-m me ?
Ce développement devrait intensifier la concurrence dans le domaine de l’IA.





