
Sans Minecraft, Xbox serait peut-être mort
Publié le 09 juillet 2026 à 10h59 Pop culture Jeux Vidéo Sans Minecraft, Xbox serait peut-être mort Merci Minecraft ? 4 min Lisa Imperatrice Lisa Imperatrice 4 min 4 min Lisa Imperatrice Lisa Imperatrice Ne plus voir...
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Un progrès notable façonne le secteur de l’IA : Publié le 09 juillet 2026 à 10h59 Pop culture Jeux Vidéo Sans Minecraft, Xbox serait peut-être mort Merci Minecraft ? 4 min Lisa Imperatrice Lisa Imperatrice 4 min 4 min Lisa Imperatrice Lisa Imperatrice Ne plus voir cette pub Lecture Zen Résumer l'article Résumé de l'article Résumé par IA, vérifié par Numerama ? Nous générons pour vous un résumé de l’article grâce à une IA et nous le vérifions afin de nous assurer qu’il n’y ait aucune erreur, pour garantir l’authenticité de l’info.
En savoir plus Les bénéfices de Minecraft ont servi pendant des années à financer une partie du catalogue Xbox, révèle Bloomberg. Le Xbox Game Pass plafonnerait autour de 30 millions d’abonnés fin 2026, loin des objectifs internes. Mojang et King reporteront désormais directement à Asha Sharma, marquant un recentrage sur les franchises à plus forte audience.
Détails techniques
Les bénéfices de Minecraft ont servi pendant des années à financer une partie du catalogue Xbox, révèle Bloomberg. Le Xbox Game Pass plafonnerait autour de 30 millions d’abonnés fin 2026, loin des objectifs internes. Mojang et King reporteront désormais directement à Asha Sharma, marquant un recentrage sur les franchises à plus forte audience.
Recevez tous les soirs un résumé de l’actu importante avec Le Récap’ Alors que Microsoft taille massivement dans Xbox, un article publié par Bloomberg le 7 juillet 2026 révèle que les bénéfices de Minecraft auraient servi à financer une partie du reste du catalogue. De quoi relire autrement dix ans de stratégie très coûteuse. Sans Minecraft, Xbox serait‑il dans une situation encore plus compliquée ?
Selon un article publié par Bloomberg le 7 juillet, les bénéfices générés par Minecraft ont servi pendant des années à financer une partie du reste du catalogue Xbox. Le média se base sur une source proche du dossier. Cette information arrive à un moment particulièrement tendu pour Microsoft : l’entreprise vient d’annoncer 3 200 suppressions de postes au sein de Xbox, soit environ 20 % des effectifs de sa division gaming, ainsi que la séparation avec plusieurs studios.
Répercussions sectorielles
Dit autrement : pendant que Microsoft tentait de transformer Xbox en immense plateforme de jeux, une partie du modèle aurait reposé sur Minecraft, un jeu racheté en 2014 pour 2,5 milliards de dollars et disponible sur quasiment toutes les plateformes. Ce détail change un peu la manière de regarder les dix dernières années de Xbox. Microsoft a dépensé près de 80 milliards de dollars pour renforcer sa division gaming.
Il y a eu le rachat de ZeniMax Media, maison mère de Bethesda, Fallout et The Elder Scrolls, pour 7,5 milliards de dollars. Puis celui d’Activision Blizzard, propriétaire de Call of Duty et Candy Crush, pour 69 milliards de dollars. Le tout avec une idée assez simple : faire de Xbox autre chose qu’une console.
Vous pouvez désormais vous asseoir dans Minecraft // Source : Mojang Studios/Xbox Game Studios Xbox n’a jamais créé l’écosystème auquel elle aspirait Xbox devait devenir un écosystème.
Cette avancée envoie des signaux importants sur l’avenir du secteur, et le monde de la tech observe attentivement.





