
Würfelspiele im Test: »Daydream«; »Parks«; »Locus« und »Der Hobbit – Hin und zurück«
Spiele im Test Man soll die Würfel feiern, wie sie fallen Wer Fortuna risikoarm strapazieren möchte, kann das mit ein paar neuen Würfelspielen tun. Zum Glück geht es dabei nicht nur ums Glück. Von Diana Doert...
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Wichtige Entwicklungen prägen das Weltgeschehen. Spiele im Test Man soll die Würfel feiern, wie sie fallen Wer Fortuna risikoarm strapazieren möchte, kann das mit ein paar neuen Würfelspielen tun. Zum Glück geht es dabei nicht nur ums Glück. 00 Uhr Zur Merkliste hinzufügen Artikel anhören (10 Minuten) 10 Min X.
com Facebook E-Mail Link kopieren Weitere Optionen zum Teilen X. com Facebook E-Mail Messenger WhatsApp Link kopieren »Parks – Würfeln & Wandern« Bild vergrößern Foto: Diana Doert / DER SPIEGEL Was machen wir hier? Wir packen unseren Rucksack, schnüren die Wanderschuhe und gehen los.
Die Einzelheiten
Passend zu unserem Ausflug bekommen alle Mitwanderer ein Logbuch und einen Stift. Auf dem Tisch liegt unsere Wanderkarte, welche die verschiedenen Stationen unserer gemeinsamen Würfelreise zeigt, außerdem eine Reihe Würfel mit verschiedenen Symbolen. Zusätzlich suchen wir uns von einem der Nationalparks eine Parkkarten aus.
Jetzt starten wir unseren Ausflug, der aus drei Wanderungen mit je einer Tag- und einer Nachtphase besteht. Bei jedem Zug wählen wir einen der ausliegenden Würfel und versuchen, durch geschicktes Ankreuzen in unserem Logbuch die schönsten Erlebnisse auf der Wanderung zu sammeln. Dabei sollten wir unsere Wasservorräte nicht aus den Augen verlieren.
Ist unsere Wandergruppe am Ende des Trails angekommen, werden Punkte gezählt. Neben Fans des ausgesprochen schönen Spielmaterials kommen auch Würfelfreunde auf ihre Kosten. Die Idee, dass man zwar gemeinsam wandert, aber jeder eigene Erlebnisse sammelt, ist ausgesprochen hübsch.
Was Experten sagen
Auf der Homepage des Verlages gibt es zusätzliche Spielpläne zum Ausdrucken, in den vier Logbüchern ist Platz für ca. Feuerland; 1 – 4 Spieler:innen; ab 10 Jahren; Autor: Henry Audubon und Mattox Shuler Parks Würfeln und Wandern ANZEIGE Produktbesprechungen erfolgen rein redaktionell und unabhängig. Über die sogenannten Affiliate-Links oben erhalten wir beim Kauf in der Regel eine Provision vom Händler.
Mehr Informationen dazu hier »Der Hobbit – Hin und zurück« Bild vergrößern Foto: Diana Doert / DER SPIEGEL Was machen wir hier? Nachdem wir uns in den Parks warmgelaufen haben, sind wir bereit für ein größeres Abenteuer. Bilbo Beutlin muss erneut mit seinen Freunden auf seine aufregende Reise durch Mittelerde gehen, dieses Mal aber mit Würfeln und Stiften bewaffnet.
Dazu bekommen alle ein eigenes Buch, das mit acht Doppelseiten die wichtigsten Stationen der Reise mit je einem eigenen abwischbaren Spielplan abbildet. Auf der ersten Doppelseite beginnen wir damit, dass Gandalf und die Zwerge den Weg nach Beutelsend finden müssen. Mithilfe von Würfelergebnissen können wir Wege auf dem Spielplan einzeichnen.
Die Entwicklung hat international große Aufmerksamkeit erregt; diplomatische Kreise verfolgen sie genau.





