
« D’où viennent les gobelins ? » : OpenAI explique l’obsession de ChatGPT pour les créatures fantastiques
Publié le 30 avril 2026 à 10h01 Tech Intelligence artificielle « D'où viennent les gobelins ? » : OpenAI explique l'obsession de ChatGPT pour les créatures fantastiques Mystère résolu 3 min Amine Baba Aissa Amine Baba...
Anthropic — What company has the best second artificial intelligence model at the end of June?
Une avancée frappante se dessine dans l’intelligence artificielle. Publié le 30 avril 2026 à 10h01 Tech Intelligence artificielle « D'où viennent les gobelins ? » : OpenAI explique l'obsession de ChatGPT pour les créatures fantastiques Mystère résolu 3 min Amine Baba Aissa Amine Baba Aissa 3 min 3 min Amine Baba Aissa Amine Baba Aissa Ne plus voir cette pub Lecture Zen Résumer l'article Résumé de l'article Résumé par IA, vérifié par Numerama ? Nous générons pour vous un résumé de l’article grâce à une IA et nous le vérifions afin de nous assurer qu’il n’y ait aucune erreur, pour garantir l’authenticité de l’info.
En savoir plus OpenAI a découvert que leur modèle Codex était obsédé par les créatures fantastiques à cause d'un biais dans l'apprentissage par renforcement, favorisant les réponses avec des métaphores fantastiques. Ce biais est devenu systémique, augmentant de 3 881 % les mentions de goblins, se répandant même au-delà du profil "nerd" vers d'autres personnalités de ChatGPT. En réponse, OpenAI a supprimé le profil "nerd" et modifié le système prompt de Codex, admettant la difficulté de contrôler ce que les modèles peuvent apprendre de manière imprévisible.
Détails techniques
OpenAI a découvert que leur modèle Codex était obsédé par les créatures fantastiques à cause d'un biais dans l'apprentissage par renforcement, favorisant les réponses avec des métaphores fantastiques. Ce biais est devenu systémique, augmentant de 3 881 % les mentions de goblins, se répandant même au-delà du profil "nerd" vers d'autres personnalités de ChatGPT. En réponse, OpenAI a supprimé le profil "nerd" et modifié le système prompt de Codex, admettant la difficulté de contrôler ce que les modèles peuvent apprendre de manière imprévisible.
Recevez tous les soirs un résumé de l’actu importante avec Le Récap’ Depuis plusieurs jours, les th ories se multiplient autour de l' trange obsession qu'ont d velopp e certains mod les d'OpenAI pour les gobelins, gremlins et autres cr atures fantastiques. L'entreprise vient de publier une explication d taill e, et elle apporte un clairage sur les limites de l'entra nement par renforcement. Le 29 avril 2026, nous vous relations une d couverte au premier abord absurde, mais en r alit instructive.
Dans les instructions internes de Codex CLI, l'agent de programmation d'OpenAI, une m me consigne apparaissait plusieurs reprises, interdisant explicitement au mod le de mentionner certains animaux et cr atures fantastiques : Ne parle jamais de gobelins, de gremlins, de ratons laveurs, de trolls, d'ogres, de pigeons ou d'autres animaux ou cr atures, sauf si cela est absolument sans ambigu t dans la demande de l'utilisateur. Sans surprise, la communaut tech sur X s'est rapidement empar e du sujet. En quelques heures, les timelines se sont remplies de sc nes de gobelins dans des datacenters g n r es par IA , d'un plugin mode gobelin pour Codex, et m me Sam Altman s'est pr t au jeu.
Les th ories ont alors fleuri : responsabilit d'OpenClaw, contamination des donn es, simple hallucination collective.
Cette avancée envoie des signaux importants sur l’avenir du secteur, et le monde de la tech observe attentivement.





