
GPU Compute Engine для 1С: как перестать ждать часами и начать считать на видеокарте
sladkiyzmey 6 минут назад GPU Compute Engine для 1С: как перестать ждать часами и начать считать на видеокарте Простой 9 мин 187 1С * Графические оболочки * Аналитика Меня зовут Андрей, я разрабатываю решения на стыке...
Anthropic — What company has the best second artificial intelligence model at the end of June?
В сфере искусственного интеллекта произошло заметное событие. sladkiyzmey 6 минут назад GPU Compute Engine для 1С: как перестать ждать часами и начать считать на видеокарте Простой 9 мин 187 1С * Графические оболочки * Аналитика Меня зовут Андрей, я разрабатываю решения на стыке 1С и параллельных вычислений. Это статья о том, как и почему массовые расчёты в 1С нужно переносить на GPU. Не в облако, не на кластер серверов, а на обычную видеокарту в рабочем ПК.
С конкретными цифрами, фрагментами кода шейдеров и результатами, которые можно проверить самостоятельно. Точка кипения, или почему ждать — это неправильноВ любой компании, работающей в 1С, есть точка кипения. У бухгалтеров она наступает при закрытии месяца.
Технические детали
У менеджеров по закупкам — когда нужно рассчитать потребности на тысячу товаров. У логистов — при построении отчёта по себестоимости. Ждать — это неправильно.
Не в том смысле, что неудобно. А в том, что сам факт ожидания — следствие архитектурного тупика, который мы почему-то считаем нормой. Прогресс не стоит на месте.
Искусственный интеллект считает миллиарды параметров на видеокартах. Научные симуляции, рендеринг, анализ больших данных — всё это давно живёт на GPU. А 1С до сих пор гоняет циклы на процессоре.
Отраслевые последствия
Это неправильно не потому, что «так не модно». А потому, что бизнес теряет деньги, пока система думает. 10 бухгалтеров × 30 минут ожидания в день = более 100 часов квалифицированного труда в месяц.
Недогруженный склад из-за запоздалого MRP-расчёта. Срочные закупки по завышенным ценам, потому что вовремя не увидели дефицит. Проблема не решается покупкой NVMe-диска или добавлением оперативной памяти.
Она решается только сменой подхода к вычислениям. Философия, которую я предлагаю: всё, что можно распараллелить — нужно распараллеливать. Видеокарта в вашем ПК или на сервере — это не просто устройство для вывода графики.
Этот прогресс даёт важные сигналы о будущем отрасли, и технологический мир внимательно наблюдает.





