
Un joueur a peut-être codé la fonction anti-wallhack que Counter-Strike attendait
Publié le 09 juillet 2026 à 10h55 Pop culture Jeux Vidéo Un joueur a peut-être codé la fonction anti-wallhack que Counter-Strike attendait C'est un mur porteur ? 3 min Adam Langumier Adam Langumier 3 min 3 min Adam...
<5 — 2026'da uzaya kaç SpaceX Starship fırlatması ulaşacak?
Une avancée frappante se dessine dans l’intelligence artificielle. Publié le 09 juillet 2026 à 10h55 Pop culture Jeux Vidéo Un joueur a peut-être codé la fonction anti-wallhack que Counter-Strike attendait C'est un mur porteur ? 3 min Adam Langumier Adam Langumier 3 min 3 min Adam Langumier Adam Langumier Ne plus voir cette pub Lecture Zen Résumer l'article Résumé de l'article Résumé par IA, vérifié par Numerama ? Nous générons pour vous un résumé de l’article grâce à une IA et nous le vérifions afin de nous assurer qu’il n’y ait aucune erreur, pour garantir l’authenticité de l’info.
En savoir plus Le développeur indépendant karola3vax a publié CS2FOW, un plugin open source pour serveurs CS2 qui vise à neutraliser les wallhacks en empêchant l'envoi des positions non visibles aux clients. Le système calcule la visibilité via la géométrie des cartes et n'envoie la position d'un adversaire au client que s'il est visible ou sur le point de le devenir, en ajustant la révélation pour compenser mouvement et ping. Cette approche de « fog of war » côté serveur est déjà mise en œuvre par Riot Games dans Valorant.
Détails techniques
Le développeur indépendant karola3vax a publié CS2FOW, un plugin open source pour serveurs CS2 qui vise à neutraliser les wallhacks en empêchant l'envoi des positions non visibles aux clients. Le système calcule la visibilité via la géométrie des cartes et n'envoie la position d'un adversaire au client que s'il est visible ou sur le point de le devenir, en ajustant la révélation pour compenser mouvement et ping. Cette approche de « fog of war » côté serveur est déjà mise en œuvre par Riot Games dans Valorant.
Recevez tous les soirs un résumé de l’actu importante avec Le Récap’ Et si Counter-Strike 2 tenait enfin une vraie piste contre les wallhacks ? Un développeur indépendant a imaginé un plugin open source capable de limiter l’un des systèmes de triche les plus répandus dans le jeu (et d'autres FPS). Dans Counter-Strike, il y a les duels perdus à la régulière, les tirs chanceux, les timings improbables… et puis il y a cette petite voix qui revient trop souvent : « Il m’a vu à travers le mur ou quoi ?
Le wallhack fait partie des triches les plus frustrantes dans un FPS compétitif, parce qu’il ne se voit pas toujours et repose souvent sur des soupçons. Un joueur peut simplement avoir un bon timing, une bonne lecture du jeu — ou connaître votre position avant même que vous ne fassiez le moindre bruit. C’est précisément ce problème qu’un développeur indépendant, connu sous le pseudo karola3vax, dit vouloir attaquer avec CS2FOW.
Derrière ce nom un peu technique — pour Counter-Strike 2 Fog of War — se cache un plugin open source pour les serveurs de CS2. Son objectif n’est pas de repérer les tricheurs, ni de bannir automatiquement les comptes suspects, mais de rendre les wallhacks tout simplement impossibles avec une astuce toute simple.
Ce développement devrait intensifier la concurrence dans le domaine de l’IA.





