
Unreal Engine ve Unity’ye rakip: Yeni oyun motoru geliyor
Metin Akpınar ? Editör Hakkında Diğer Haberleri 359 Takipçi Metin Akpınar Teknoloji Editörü Teknoloji ve bilim dünyasını seven ve takip etmekten büyük zevk alan Metin, öğrendiklerini ise DonanımHaber okuyucuları ile...
Anthropic — What company has the best second artificial intelligence model at the end of June?
Teknoloji dünyasında AI cephesinden önemli bir haber: Editör Hakkında Diğer Haberleri 359 Takipçi Metin Akpınar Teknoloji Editörü Teknoloji ve bilim dünyasını seven ve takip etmekten büyük zevk alan Metin, öğrendiklerini ise DonanımHaber okuyucuları ile paylaşır. Samsung’un yapay zekalı buzdolapları artık işe yarar hale geldi 3 sa. Yapay zeka, daha iyi yapay zekalar oluşturmaya başladı 17 sa.
Avrupa’da negatif elektrik fiyatları rekor kırdı 18 sa. Tümünü Göster Teknoloji Editörü Oyun teknolojileri sektöründe uzun yıllardır görev alan deneyimli geliştirici Arjan Brussee, Avrupa merkezli yeni bir oyun motoru geliştirdiğini açıkladı. Guerrilla Games’in kurucu ortaklarından biri olarak tanınan ve uzun süre Epic Games bünyesinde Unreal Engine üzerinde çalışan Brussee, “The Immense Engine” adını verdiği yeni platformla mevcut oyun motorlarına alternatif oluşturmayı hedefliyor.
Teknolojik Detaylar
Avrupa merkezli oyun motoru fikri Brussee’nin açıklamalarına göre günümüzde piyasadaki büyük oyun motorlarının çoğu ABD veya Çin merkezli şirketler tarafından geliştiriliyor. Geliştiriciye göre Avrupa merkezli, tamamen Avrupa altyapısında çalışan ve Avrupa kurallarına göre şekillenen bir motor eksikliği bulunuyor. Özellikle veri yönetimi, regülasyon ve altyapı konularının artık oyun teknolojileri açısından daha önemli hale geldiğini belirten geliştirici, gerçek zamanlı 3D teknolojilerinin yalnızca oyunlarla sınırlı kalmadığını ifade etti.
Brussee’ye göre gerçek zamanlı 3D teknolojileri savunma sanayii, lojistik ve simülasyon gibi farklı sektörlerde giderek daha fazla kullanılmaya başlanıyor. Bu alanlarda veri güvenliği ve altyapı denetimleri çok daha hassas olduğu için kullanılan motorların nerede geliştirildiği ve verilerin nerede işlendiği kritik önem taşıyor. Geliştirici, kullanılabilir 3D dünyalar oluşturmanın artık yalnızca eğlence sektörü için değil, çok daha geniş kullanım alanları için gerekli hale geldiğini düşünüyor.
Bu yaklaşım, The Immense Engine’in yalnızca oyun geliştiricilerine değil farklı endüstrilere de hitap edecek şekilde tasarlanabileceğine işaret ediyor. “Unreal Engine ve Unity günümüzle uyumlu değil” Deneyimli geliştirici, Unreal Engine ve Unity gibi platformların temel tasarım anlayışının günümüz yapay zeka odaklı geliştirme süreçlerine tam olarak uyum sağlayamadığını savunuyor. Brussee’ye göre mevcut motorlar, kullanıcıların fareyle menüler arasında gezdiği ve değişiklikleri manuel şekilde yaptığı geleneksel iş akışları üzerine inşa edildi.
Sektörel Yansımalar
Bu yapı, yapay zekanın geliştirme süreçlerinde daha aktif rol aldığı yeni nesil çalışma modelleriyle tam uyumlu değil. Forza Horizon 6 kırıldı, çıkmadan korsana yenik düştü! önce eklendi Geliştirici, yeni motorun yapay zekayı sonradan eklenen bir özellik olarak değil, sistemin merkezinde yer alan temel unsur olarak ele alacağını belirtiyor.
The Immense Engine’in en dikkat çekici yönlerinden biri de yapay zeka merkezli mimari yaklaşımı olacak.
Yapay zeka teknolojisindeki bu ilerleme, sektörün geleceğine dair önemli sinyaller veriyor. Teknoloji dünyası bu gelişmeyi dikkatle izliyor.





